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40-50

作者:是哟哟哒

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杀手没有用,那这只青蛙的血量就是60点。

好厚哦!

不过,那有什么关系呢?反正武器也不掉耐久。

史蒂夫举起了锤子冲了上去,他现在就在出生点,死了还能再来!

他跃起,抡起锤子狠狠砸在了青蛙头上,在砸下后,风爆Ⅰ让史蒂夫又弹高了一米。从两米的高度坠落,史蒂夫失去跳劈1.5倍加成,但是获得了重锤的6点摔落加伤。借助12级急迫带来的攻速,他在瞬间又打出了第二锤!

青蛙咒灵直接被三锤子砸懵逼,咕咕声愈发急促,它吐出舌头试图缠住这个少年,但是后者的身影实在太灵活了。借助弹高的附魔,成功让史蒂夫在空中左右变向的范围提高。

哐哐,干脆利落的两锤子下去,青蛙咒灵啪叽倒在地上,长长的舌头耷拉在地上,三只眼睛里出现代表晕厥的蚊香圈,史蒂夫的经验条提高了一小截。

【咒灵猎人(成功击倒第一只咒灵!)成就点+300】

史蒂夫关掉了跳出来的界面,低下头左右观察。为什么这只咒灵除了经验什么都不掉?而且经验也不多……这也太离谱了。

他低头看了眼自己的饱食度,只剩下7点了,因为他第一次没有躲开青蛙的攻击,直接掉了9点血,部分饱食度在回血途中消耗掉了。而且之后的高频率攻击和跳跃也会消耗饱食度。

这下去,他又得把自己饿死了。

所以,这个青蛙真的不掉东西吗?史蒂夫尝试对地上的青蛙挥舞右手,却得到了[请勿将生物放入背包]的提示。

那总该给点吃的吧?史蒂夫低下头,又朝它挥舞左手,意外发现这只咒灵可以被放在副手栏!

现在,他的左手举着一只比他人都大的青蛙咒灵,几乎大半的视野都被占据。史蒂夫查看了一下副手栏中的文字描述[昏迷中的不知名三级咒灵]

史蒂夫反复看了半天,也不知道这个三级是什么意思,另外……这种怪物血条空了不会死吗?

他很快忽略了这点,决定一切以填饱肚子为重。刚刚,他的美食图鉴提醒他了,咒灵是未解锁的美食图鉴,说明可以吃!

怪不得不掉落东西,原来是食物。

史蒂夫举起咒灵直接开吃,一口咬在了青蛙咒灵的大腿上。黏腻的液体涌入了喉咙里,史蒂夫顿了一下,难吃。

不过,这也不是他第一次吃难吃的东西了。此前在离开上个世界,速刷美食图鉴的时候,因为食物就几种,再买就来不及了,所以史蒂夫直接让餐厅的厨师用现有食材自创菜式,比如草莓纳豆意大利面,苹果青椒炖三文鱼,味道都不怎么样。

难吃归难吃,哪有玩家刷成就重要!

所以,史蒂夫点评了一下后就继续吃了。三口下去,青蛙咒灵少了一条腿,史蒂夫的饥饿值提高了5点,但是多了两个10秒的[饥饿(饱食度下降更快)]和[反胃]的debuff。

史蒂夫的视野开始扭曲,包括他的饱食度都披上了一层浅绿色的debuff提示。史蒂夫继续吃,就算有debuff,他也要先把饱腹度回满才好把血量回满。

在吃掉第二条腿后,青蛙咒灵从昏迷中醒了过来,并且惊恐地发现自己的后腿全部没有了!甚至整个身体都动弹不得。

“咕咕咕——!”青蛙咒灵惊惶失措,发出了更加尖利的叫声,然后伴随几声咔嚓,它的头没了。

史蒂夫调换了一下进食方向,先把咒灵一直吵的头给吃了。因为——

他看向了周围,在青蛙咒灵的呼唤下,他的附近又冒出了各种各样的咒灵,只是这一次,它们都盯着自己手里的青蛙,不知道为什么,还有几只在后退。史蒂夫快速把这只可以像蛋糕一样分几次吃的咒灵一口气吃下肚子,随后,他举起了自己的锤子。

……

苍白的月色下,嘶吼和尖啸回荡在树林中。

白发少年右手抡着一把泛着紫光的金属重锤,如绿宝石般璀璨的眼眸中倒映着密密麻麻挨在一起,几乎没有一丝缝隙的咒灵。他瘦弱的身形灵巧地在它们的上方辗转腾挪。锤子的每一次落下,都伴随风的爆裂声。

史蒂夫和咒灵展开了旷世大战!在被围殴的情况下,重锤攻击力再高也只是单体攻击,他中途又不知道死了多少次。好在,现在他死了也相当于在原地复活,没有任何损失。

中途为了多贪点伤害,他没有忘记搜罗空血条的咒灵,边吃边回血边打。

一小时后,小撮咒灵犹豫地退出了这场战斗。

两小时后,部分咒灵捂着脑袋静悄悄地溜走了。

三小时后,大部分咒灵选择回去养精蓄锐。

四小时后,咒灵们一致认为今天就当没看到过史蒂夫,各回各家。

总之,等史蒂夫把一只扇着翅膀的蝴蝶咒灵敲倒在地,转头发现周围除了几只晕过去的咒灵外,空空如也。

史蒂夫:?

咒灵呢?

第45章 小史在平安时代2 捕猎小史、新d……

距离那片森林数公里远的山脚下, 有一处小小的村落。

此刻,这个村子奢侈地点燃了篝火,男女老少拎着农具聚集在了一起, 看向被围拢在中心的灰发男人。其中一个年长的老者站了出来,目露忧愁:“信治,从入夜起, 北侧森林的叫声就没有停下过……是不是那里的咒灵暴动了, 会不会影响到我们?要不要让大家躲一下?”

被称为“信治”的男人摇摇头:“如果真的是咒灵暴动,就算躲在地底也没有用。”

他看到开始慌张的众人, 安慰道:“没关系, 我的结界不会出问题,说不定咒灵只是发生了内部的地盘争斗。我今天守一夜,你们先回去睡吧。”

随着其余人听话地散去, 信治又顺着村落仔细加固了一圈结界。所幸,随着时间推移,北侧森林的声音归于消弭,也让他放下了悬着的心。

——

史蒂夫的背包里装满了木头,石头和石制工具, 左手拎着六脚马咒灵下山了。

他没有时间在森林里浪费,那里什么吃的都没有!砍树不掉苹果,打草不掉种子,路上没有动物,唯一可以食用的咒灵也没有多少只。因为在被围殴的情况下,史蒂夫没办法只盯着一只咒灵打, 所以他只击空了十几只咒灵的血条,但是咒灵被击空血条后只会晕一段时间。

每当史蒂夫左手抓着一只咒灵啃完后,会发现那些晕过去的咒灵中, 又有几只醒来跑了。

再这样下去,他又要饿死了。

史蒂夫决定先离开,找到新的、有食物和床的地方,然后再去到处逛来触发主线任务,并且获得0.1折的d祝福。

所以他急匆匆地挑了一只腿比较多,看体型可以吃很多次的咒灵走了。顺便,如果路上这只咒灵能通过叫声吸引其他比较容易打的咒灵过来,那他还可以加餐。

“啊!啊!”被困在史蒂夫手里的六脚马叫出了不属于马的声音。

它现在只剩下四条腿了。

不过,这一次没有新的咒灵冒出来。

史蒂夫只好一路往下,饿了吃马腿,然后获得饥饿debuff,饿得更快了。

所幸,在饱食度降低到7的时候,他看到了一处村庄。

虽然村子不大,虽然村庄的房子看起来非常破,连铁匠铺都没有,但那也是村庄!村庄代表了村民,代表了各种村民交易,代表了可以开的箱子,床,食物甚至装备、附魔书!

史蒂夫兴奋地举起了左手的食物冲向了村庄,然后哐地撞在了一堵透明的墙上。

史蒂夫:???

他疑惑地用右手向前挖掘,发现面前的空气中有“咚咚”的声音,像是有什么透明的方块。

史蒂夫决定挖挖看。这时,他注意到从最近的村子里走出来了一个村民,后者在看到他的时候,发出了高亢的尖叫,随后慌不择路地跑了。

他继续挖掘。很快,又有几个拿着农具的农夫跑了过来,他们的正前方还有一个绿色长袍的灰头发NPC。

史蒂夫大喜。太好了,果然是知道他饿,所以让农夫过来和他交易!等挖掉这个不知名的透明方块,就能进去了!

此时此刻,结界内,村民惊惶失措地看着正在挖他们结界的少年。这个少年拥有一头罕见的白发,眼睛是诡异的绿色,更恐怖的是他的左手里还有一只在啊啊叫着的马头!

咒灵,这绝对是咒灵!

所以他才会被“咒灵无法进入的结界”拦在外面,那只马头应该就是他的另一个脑袋。

“这这这怎么办?我们的结界能挡住吗?”村民们都吓得结巴了。

信治安慰道:“没事的,这种事情之前我们不是也遇到过?等它发现进不来,过段时间就会……”

他的声音顿住了,因为他看到那个白发少年咔嚓着吃掉了左手的马头,直接走了进来!

啊?这个怪模怪样的少年不是咒灵?

史蒂夫也想说“啊?”。他只是半途饱腹度实在掉太快,所以就把一直省着没吃的马头给吃了。结果吃完后,他发现自己能直接穿过刚才在挖掘的透明方块了。

所以,发生了什么?

史蒂夫选择忽视这个细节,他直接朝着村民冲了过去:“吃的!”

村民全部丢下了农具四散奔逃——这个白发少年刚刚连咒灵都吃,现在肯定是要吃他们!

史蒂夫立刻追了上去,他直接忽略了信治。众所周知,绿色衣服的村民都是【傻子】,没有职业不能交易,之后只能做繁殖工具人。

不过……这些村民在跑什么呢?

史蒂夫不理解,他也不准备理解。在发现右手又像上一个世界一样,不能调出交易框后,他选择直接去村民家里开箱子。

不过村民家并没有什么箱子,只有放在角落的菜篮。

史蒂夫在里面发现了萝卜!这是一种可以极为方便的,可以直接食用的食物。很快,半篮子的萝卜被吃完,他把剩下的都装进了自己的背包。

随后,他继续搜索这栋房子,这是村子里最大的房子,但没什么东西,只有些许家具和不少写了字的书籍。他开始搜索床,但发现这栋房子居然连床都没有!太奇怪了,这屋子里没有村民住吗?

就在他思考时,听见门外传来了喧闹的声音。

“他在信治家里!”

“怎么办?要不要冲进去……可是他连咒灵都能吃!看他的样貌,绝对是怪物啊,肯定吃人的!”

“可是我们不能不帮信治吧?特别是下面——”

史蒂夫拎起重锤打开了门,发现门外站了一堆人。在看到史蒂夫出来后,他们后退了一步,在看到史蒂夫手边的金属锤子后,他们直接后退了三米。

史蒂夫好奇地问:“怎么了?”

村民举着武器的手开始发抖。

在人群的后方,绿衣服的信治走了出来,他在史蒂夫的半米前停下了,小心地看了好几眼锤子:“请问,阁下从何而来?为何到了这里?”

史蒂夫奇异地看了眼这个会说话的傻子村民,他指了指来的方向:“那边的森林。我来找吃的。”

咦——那处可是聚集了咒灵的禁忌之地!

众人惊恐地对视了一眼。能从禁忌之地走出来,这个少年绝对是怪物中的怪物!

难道昨天晚上的那场骚乱就是这个人引起的吗?信治谨慎地再次开口:“如果阁下需要食物……我会将村中的食物奉上。”

史蒂夫大喜,没想到这个村民如此懂事,他把对方剔除出了【傻子】行列:“之后我就住在这里。”他打算先把这栋房子作为基地,一晚上把这里的书籍给刷完了再走。

村民开始抽泣。天哪,怪物准备住他们村子,肯定是把他们当做储备粮了!

悲伤的情绪蔓延开,越来越多的村民开始哭了。

史蒂夫:?

发生了什么?

史蒂夫茫然地走过去,在看到愈发靠近他们的重锤,村民的哭声和尖叫愈发大了,甚至还有人举起了自己的武器准备殊死一搏。

“请留步!”信治急切地开口。

史蒂夫停下了脚步,疑惑地看向他。

这位灰发男人满脸喜悦,声音带着狂热:“我曾听说此处有一个古老的传说,在弦月之夜,从禁忌之地会走出一位神明大人。这位神明大人拥有异于常人的发色和瞳色。”

他观察着史蒂夫的神色,继续:“这位神明大人会来到我们这处小小的村落,为我们降下福泽!现在,看到您我知晓了,您就是传说中的神明大人!您愿意居住于此,是我们之荣幸!”

村民的哭声止住了,他们小心地彼此望望,都从眼中看到了疑惑——有这个传说?

“自然是有的。”信治看出了村民的疑虑,他斩钉截铁,“我的母亲是阴阳师,精通卜算。所以当初才会千里迢迢来到此地!”

他面向少年,毫不犹豫地俯身跪倒:“神明大人!”

既然是信治说了,那就是对的!

村民们立刻也跟着跪了下去。

史蒂夫看着剧情飞速地发展,发现在众人跪倒后,右上角也出现了主线成就任务。

【村庄发展计划(来到新世界的你被视作一个村子的神明,是时候好好回馈,发展村落了!)成就点+100】

和之前一样,史蒂夫打开成就界面,在这个成就上多了一条细线直接连到了最顶部的最终成就上。

只是这一次,主线旁边多几条特殊说明:

[本次主线无节点设置,根据村民数量、村庄建筑规模和村庄名气综合计算,以百分比的形式显示最终成就的完成进度。

*村民数量计算:1、必须是人类;2、拥有独属的床铺,拥有住所(人均面积≥9㎡),并且在该村子居住3日以上,可被计算为村民;村民如果脱离村子超过连续30日,即被视作非村民。

*建筑规模计算:位于村落中心300米半径范围内,拥有地板、天花板和墙面的即可被视为村庄建筑。建筑类型细分如下:……

*如果村民数量减少,村庄规模降低,主线进度会倒退。]

他关掉界面,发现左侧出现了村庄的状态栏。

[当前主线进度0.1%

村民人数:73

建筑:26间(只能挡雨的低劣住宅24间,普通仓库2间)

村庄名气 0)]

[当前村民需求:活着。]

史蒂夫懂了。他又点开了创意工坊,按照道理,他获得了主线后,就会有0.1折的d。

在推荐的第一栏,史蒂夫看到了打折后价值1820的折扣d——【魔法拴绳工艺:添加了大量的新物品、新合成表、新机制,允许玩家制作特殊拴绳,捕获生物变成自己的伙伴。和伙伴一起快乐生活,一起冒险吧! 初始赠送:魔法拴绳工艺具体说明书*1,普通拴绳*5,高级拴绳*1 (本d自带一条支线成就任务)】

听起来就很好玩!

史蒂夫当即购买了这个d,他的背包里多出了一本说明书,5根泛着银光的拴绳,1根泛着金光的拴绳。

他掏出了普通拴绳,发现跪在自己面前的绿衣服NPC头顶冒出了一行文字[二级(18%)]。

他又换了高级拴绳,绿衣服头顶的文字变成了[二级(38%)]。

史蒂夫把高级拴绳丢到了绿衣服的头顶。

信治还没有来得及反应,整个人啪叽就消失了。

村民大惊失色——信治、信治第一个被神明吃掉了啊!

与此同时,史蒂夫的左下角出现了提示。

[捕捉到了野生的人类!人类·菅原信治,已被放入伙伴背包!]

————

【这是什么?拴一下!(成功捕捉一只生物)成就点+100】

与之相连的还有一个图鉴类成就:【拴绳大师!(寻找更多的伙伴吧。每收集一个评级为[三]的伙伴,成就点+1;每收集一个评级为[二]的伙伴,成就点+5;每收集一个评级为[一]的伙伴,成就点+10;每收集一个评级为[特]的伙伴,成就点+15。*伙伴成就点只计算一次,后续晋升评级不会增加成就点)】

史蒂夫打开背包,左上角多出了一个【切换伙伴背包】的按钮。按了一下后,出现了一个新的背包页面,依旧是4*9的格子大小,但是有很多页,第一个格子里是信治的脸。

史蒂夫戳了一下,页面变成了两半,左侧是信治的全身图,下方还有两个按钮【放出背包】和灰色的【放入背包】。右侧则是信治的信息栏。

[人类·菅原信治(二级)

生命值:76/100

防御力:15

攻击力:5

速度:3

饱腹度:32/100

健康度:73/100

忠诚度:0/100

能力:结界

被动:口才、节食、忍耐]

史蒂夫快速地扫了一眼,发现了[忠诚度]。上一个世界他都不知道还有忠诚度这个设定,导致当初的祝福第二项都没有推荐人选,所以这个到底是什么?

他决定先翻一翻给的模组说明书。

[魔法拴绳工艺:允许玩家通过拴绳捕获生物变成自己的伙伴!伙伴可以帮助玩家完成各项工作,可以成为骑乘工具。

1、生物被玩家击空血条,陷入“被震慑”状态后,捕获概率大幅up!

2、陷入异常状态、无防备、低于玩家评级的生物捕获率增加。

3、高于玩家评级的生物捕获率会降低。

*当前玩家的评级:三级(以常规升级总等级计算)

*捕捉到一定数量的伙伴,玩家会解锁更多、更强力的合成配方!

*被捕获或被震慑的生物会掉落战利品袋,打开后会出现随机材料,但不会掉落高于该生物评级的材料,每只生物只掉落一次。]

史蒂夫低下头,果然发现在此前信治消失的地方多了一个白色的小布袋。

这岂不是代表打/捕获一只就能开一次箱?没有人能拒绝开箱!

史蒂夫把战利品袋收入背包,拆出了[绳子(拴绳的材料之一)]*3,[蒲公英]*1。

他把绳子收起来,蒲公英就直接丢出背包种在原地。虽说背包格子已经全开了,但是蒲公英这种东西除了做染料外真的没什么大用处,森林里到处都是。

他继续往下翻。第二部分是已解锁物品的合成表,目前他就只解锁了普通拴绳和一些基础家具。

第三部分则是对生物信息栏的各项说明。史蒂夫找到了他需要的内容。

[忠诚度:伙伴对玩家的忠心程度。忠诚度的数值会影响伙伴的工作效率,被捕获的伙伴忠诚度提升后不会下降。]

原来是这样……史蒂夫耐心看完了所有的内容。

说明书非常详细,最后一部分涉及到他当前捕捉到的生物种类说明。其中提到人类分成了没有咒力的普通人和有咒力的阴阳师、咒术师,普通人在获得合适工具的情况下,可以适应低级的普通劳作,不过效率很低。而阴阳师、咒术师在前者的基础上,如果有战斗类的能力,能够带出去帮助玩家战斗。拥有高智商,缺点则是死后不能复活。

史蒂夫又看了眼信治的能力,是纯防御类……人形自走盾牌吗?

这时,他的耳边隐隐出现了哭声。他合上书,注意到那些村民们都围着地上的蒲

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