新域名 https://wap.sunsilu.com xs小说 silu丝路
在很多人不解的目光中,十名英雄进入召唤师峡谷。&29378;&47;&20154;&47;&23567;&47;&35828;&47;&32593;&119;&119;&119;&47;&120;&105;&97;&111;&115;&104;&117;&111;&47;&107;&114;
蓝色方pe,上单吸血鬼,打野猪妹,中单卡萨丁,ad韦鲁斯,辅助慎。
红色方rng,上单纳尔,打野挖掘机,中单岩雀,下路滑板鞋加幻翎洛。
从阵容上看,对线期双方可以算是平分秋色。
吸血鬼带启封秘籍,有引燃的额外真实伤害,纳尔同样是一个成长型英雄,等级低的时候战斗力相对一般,很难占据什么优势。
卡萨丁吃亏难免,不过,随着等级、装备提升,可以慢慢抓回主动权。
下路则是看双方互相消耗、规避的处理。
唯一纠结的就是团战。
“rng控制太多。”
尽管之前探讨过,米勒在开局分析时,还是重新提了一下:“如果能尽快拉开经济差,团战就非常好打,如果不能,拖到三件半或者四大件的时候,伤害很可能不太够。”
英雄各项属性,永远是‘凹凸互补’的关系。
有优点,就有漏洞,其他方面不突出,肯定能找到一个长处。
当然,综合分数高低不等,低的仅有95分,高的能达到105,但总在一个合理的范畴内,太过op的一定会被削弱。
前期强,后期往往乏力,基础高,成长必定不会太可观。
伤害、控制之间的关系同理。
凯尔、沙皇这种站桩输出无解的英雄,不可能具备把对手限制到无法位移躲避的硬控,山隐之焰奥恩、扭曲树精茂凯此类一bo让数个目标动弹不得的上单,用脚趾头想都不会有秒人的可能。
rng本局,上、辅加上ad大招,有整整三个效果出众的群控,中野具备击飞,完美衔接起来,坦度再高的英雄都无法反抗。
小规模团战,很容易拿到人头。
代价就是神装局难处理。
“我和你说,有的时候,英雄是英雄,选手是选手。”娃娃还是坚持自己的观点:“咱们对英雄的理解,和英雄在队员手中的效果,是不一样的。
比如……阿苏这一波就很灵性!”
屏幕上,双方呈楚河汉界分布,互相炫了炫街舞,丢了丢远程技能
本章余下内容请到 衍 墨 軒 小 說 網 wap 版阅读
本章 wap 版网址: 。♂丝♂路♂文♂学♂网*♂www.su♂ns♂il♂u.c♂om
新域名 https://wap.sunsilu.com xs小说 silu丝路
