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南茜眼前一亮:“就决定是?你?了?,跟我一起?走吧!”
少年还以为,把眼前这位剑仙前辈变成自?己师父的路途还很遥远,没想到眨眼的功夫就实现了?。
激动之余,他忙献殷勤:“师父,那我能为您做点?什么吗?”
南茜大手?一挥,甩出?地图:“喏,这个,画圈的那个地方。先告诉我,从这去那里,该怎么走。”
南茜带着这个新收上?来的小徒弟踩到剑上?,准备朝着目的地飞去。
忽然,她耳畔响起?提示音:【尊敬的试玩者您好,您的试玩时间体验即将达到一小时,为了?方便更多试玩者体验到更多游戏,您可以选择在这时为您体验的游戏做好存档处理,然后离开?全息舱,方便您下次试玩体验时继续游戏。如果?您还想继续体验,请您忽略本次提示,感谢您的收听。】
南茜愣住了?。
啊这,这竟然就已?经一小时了??
她感觉还没过去多久啊。
南茜一直都知道?一个定律,那就是?:同样是?一小时,放在自?己喜欢的事情上?和不喜欢的事情上?,对它的感知是?截然不同的。
比方说,玩一小时自?己喜欢的游戏和上?一小时班,前者一般是?“嗖”一下就结束了?,后者往往是?叫人如坐针毡,感觉生?命都被消磨掉了?才算结束。
但南茜还真没想到,体验这款游戏,能让她觉得,这一小时过得这么迅速。
好想继续玩啊。
但是?,排在她后面的偏偏不是?别人,是?她那个愚蠢的男朋友。
别的不说,单是?想看到他在体验完这款游戏后,被疯狂打脸的表情,她就忍不住开?始摇摆了?。
“算了?!大不了?再排队体验一次。”
算下来,刚才她从排队到体验到这款游戏,也没过去两个小时。
全息舱外,中川站立难安。
从半个小时开?始,他就一直不停的嘟囔:“怎么还不出?来?”
究竟是?这游戏真的很好玩,还是?他家那位为了?跟他赌气,哪怕游戏不好玩,也要在里面待个起?码一小时?
中川想不出?事情究竟是?怎样的。
但是?,前方体验玩游戏的玩家们,陆续离开?全息舱,经过他时的聊天内容,引起?了?他的注意。
说话的人操着一口α-004星球的口音:“我的天啊,完全想不到,这个世界上?竟然真的有制作?人,能将一款剧情类游戏做得这么精美华丽,让人流连忘返,玩起?来就停不下来。”
“是?啊,亲爱的,这真是?太不可思议了?。我选择第一款游戏体验《人与魔》,原本只是?冲着楚磬的面子,没以为做休闲游戏起?家的她,能第一次制作?其他类型的游戏,就发挥出?这么高的水平——结果?,是?我狭隘了?,是?我低估了?她和她的游戏!”
如果?只是?偶尔有一两个人这样对《人与魔》大肆吹捧,中川不会有这么大的反应。
问题是?,从他身边走出?去了?大概十几拨人,只要是?提到《人与魔》的,无一例外都在夸奖称赞。
这就很让中川在意了?。
最重要的是?,南茜那个家伙,已?经在他面前这个全息舱里待了?一小时!
这些蛛丝马迹全部叠加起?来,很难不让中川觉得,他的赌注要输了?。
“中川,你?的脸色怎么这么难看?”
中川抬眼,这才发现,就在刚刚,南茜脱离了?全息舱,跟他招手?打了?个招呼。
中川故作?镇定:“怎么样?”
南茜一脸狡黠地看着他:“除了?我这台,这台场地内还有99台机器,我们又不是?第一波体验的。所以,这个过程中,你?应该已?经听到了?不少这款游戏的评价吧?再联系一下,我在游戏舱里待的时间……你?确定不是?明知故问?”
中川一时语塞,还在负隅顽抗:“整个会场有那么多观众,就只是?我听到的那几波观众夸奖有什么用?队伍后面还排着那么多人呢。”
南茜笑得更厉害了?:“中川,你?果?然还是?跟之前一样,完全意识不到自?己会说漏嘴。我刚才可没说那些人全都会夸奖这款游戏,这话是?你?自?己说的。”
中川沉默了?。
中川脸黑了?。
中川彻底说不出?话来了?!
两秒钟后,中川头也不回的走进全息舱里,开?启了?属于?他的游戏体验。
南茜对着启动的全息舱耸耸肩,无奈一笑,离开?了?队伍。
她没有立刻找个短的队伍排队,继续体验游戏,而是?悠闲自?在地先去展台取了?一瓶星能量补充剂。
——不只是?制作?游戏需要消耗星能量,在全息舱体验游戏、体验全息电影、全息直播等,都需要消耗星能量。
只不过,后者比起?前者,消耗的部分只能算是?红尘一粟。因此,展台上?的这些可以供人随时取用的,都是?经过大量稀释、仅供试玩者补充星能量的版本。
南茜一边喝着跟吸吸冻外观很像的星能量补充剂,一边四处闲逛。
她注意到,大厅正中央的光幕计数牌上?显示,目前体验过游戏的试玩者,仅有449位,而时间已?经过去了?将近三个小时。
这就意味着,每位试玩者的平均体验时长,达到了?惊人的40分钟。
现在,仅仅体验刚开?始。
要知道?,之前那几届制作?人设计大赛,体验刚开?始的时候,试玩者的平均体验时长,不过十几分钟。
当然,随着时间的推移,大家已?经尝试过每款游戏,确定自?己最喜欢的游戏是?哪款,平均试玩时长会逐渐拉长。
但是?哪怕那样,平均时长也不过是?30分钟。
按照现在这个走势,到试玩体验结束后,平均时长不得拉到一个多小时?
南茜迷惑了?。
按理说,制作?人设计大赛根本不会出?现这种情况,除非,参赛的游戏中出?现了?一款绝世游戏,每一个体验这款游戏的人,都会忍不住想疯狂玩玩玩。
难道?说,并不像她想象的那样。
大家对于?《人与魔》这款游戏的接受度十分良好,连适应期都不用有,就直接俘获了?每一个体验这款游戏的人的芳心?
南茜脑内思绪翻涌。
忽然,大厅响起?特别提示音:【尊敬的试玩者们,大家好。很遗憾的告诉大家,因为我们的一些失误,导致我们不得不调整本次试玩的体验规则。接下来的内容,请大家认真听好:
从现在开?始,每一位体验者(含现在正在体验者)的游戏体验时长,单次不得超过一小时,我们将在您的体验时间达到55分钟时,为您特别提醒,感谢您的理解与支持。如有任何疑问,欢迎来到服务中心,我们将会安排专业人士为您解答。】
提示音结束后,场内所有人,甚至包括正在体验游戏的人,都发出?了?各式各样的不满。
“啊??”
“怎么会这样,我都想好要玩哪款游戏了?,我还想着等我一排到,就直接玩个过瘾呢,现在怎么搞成这样……”
“为什么会有这样的安排啊?”
“是?啊,之前从来没限制过,干嘛非得在我在现场的时候闹这种妖蛾子?好气。”.
制作?人设计大赛负责人办公室。
苏漫云面带微笑地问:“请问您对我们的解决方案满意吗?”
闯入办公室的三名制作?人一脸傲慢地坐在沙发里,听到这话,终于?动了?动鼻孔,发出?了?一丝舒爽的气音。
“嗯,你?做得不错。”
“苏小姐是?刚才那家伙的领导吧?这格局、这处理速度,难怪可以当领导。”
斯图·崔看着那几个人斜眼看他的表情,鼻子都要气歪了?,张嘴就要跟对方继续嚷嚷。
苏漫云眼疾手?快,一把拉住他塞到身后,继续满脸堆笑的看着眼前的三位:“这几个家伙不懂事,麻烦三位制作?人不要跟他一般见识。”
带头的那个咂咂嘴,显然表情更舒爽了?:“既然这样,我们就不打扰你?们了?。今天的事,你?们做的非常不错,记住,将来星际游戏发展的繁荣,离不开?苏小姐今天做的一切。”
“砰”一声,门?被不客气的关上?,三名不速之客离开?了?这间办公室。
听到动静,斯图·崔立刻挣扎着跑出?来,表情难看得要命,说话也很急躁:“苏,我还是?不明白——虽然你?每次做的决定我都不明白,但是?这次,我真不知道?你?有什么退让的必要。就这帮家伙,别说是?你?,就是?我,也能动动手?指就叫他们退赛。”
苏漫云微微一笑,不置可否。
事情是?这样的。
大概一个小时前,大厅光幕上?的数据第二次更新,就已?经有心怀鬼胎的制作?人坐不住,想要找茬——或者说,想要试图改变规则,让规则变成更有利于?他们的条例。
经常关注这个比赛的人都知道?,平均游戏体验时长在一开?始就这么久,究竟意味着什么。
这些参赛者就更知道?了?。
不用细想,他们就知道?,一定是?这届比赛出?了?个大佬,别人一玩起?她的游戏来,就根本停不下来了?。
那还得了??
如果?所有玩家都跑去玩这一个人的游戏了?,还有他们这些小制作?人什么事儿?
别说是?拿名次,就只是?在星网上?小小地蹭一下曝光,可能都难了?。
这样一来,有些心术不正的参赛者就动了?歪脑筋,闹到负责人的办公室来,强烈要求取消试玩者单次体验没有时间限制的条例。
斯图·崔一听,就知道?他们在想什么,想也不想就拒绝了?他们。
人家《人与魔》是?凭实力断层的,凭什么这帮人说要取消条例就得取消啊?
但是?斯图·崔哪里是?这帮胡搅蛮缠的家伙们的对手?,三言两语就败下阵来,还被人一顿讽刺。
还好苏漫云也在,见状立刻让斯图·崔走开?,她来处理这件事。
出?于?对苏漫云的信任,斯图·崔无脑让开?了?,可他完全没想到,苏漫云竟然直接答应了?这帮家伙的无理请求!
斯图·崔越说越抓狂,几近崩溃:“你?能不能别笑了??告诉我吧,告诉我你?这次葫芦里卖的又是?什么药?”
苏漫云耸耸肩:“非得这么快就拿到答案吗?其实不用我说,再过几个小时,你?自?然就会知道?了?。”
斯图·崔狐疑:“什么意思?看你?现在的意思,好像按照他们的意思改掉规则,根本不会如他们所愿?”
苏漫云只是?笑,并不说话。
斯图·崔深吸一口气,双手?握拳,气呼呼地跑到办公室最里面的独立休息间,跳进睡眠舱,打开?深度睡眠模式,将时间设定在三小时后。
他恶狠狠地想:让你?继续卖关子,我直接开?启时间后移模式,看你?还怎么看我干着急!.
制作?人设计大赛选手?休息区。
斯宾塞、山口和陈柏三人走进来,每个人都一副鼻孔朝天看人的刻薄表情。
依文妮一看到他们三个就膈应,立刻把脑袋别到一边,表情嫌弃地要命。
“楚姐,我要吐了?,你?快挡住我。”
“啊?等等,先别——呼,好吧。”
楚磬无奈地摇摇头,看着智脑光幕上?她操纵的已?经完全死掉的小人,重重地叹了?口气。
依文妮瞠目结舌,手?足无措:“对不起?——”
楚磬安慰她地笑笑:“没事,反正哪怕你?刚才不拐到我的胳膊,我也通关不了?这个游戏。”
依文妮不太好意思地挠挠头:“不过,你?竟然在玩游戏,还是?在玩这款游戏?”
等待比赛结果?的时间,选手?们无事可做,又得待在会场,大部分选手?都会选择在休息区休息。
这种跟竞争对手?待在一个空间的状态,很容易引发各种争端,但是?楚磬不在乎。
比赛之前的事,已?经让所有人都清楚,楚磬不是?好惹的,所以没人敢在这儿找她茬。
就连那三个去办公室告状的,都是?偷偷去的,根本不敢当着她的面儿做什么。
因为无聊,楚磬就找了?个游戏玩。
这款游戏是?近一年才上?线的,游戏大致类型偏向于?Q版过关,场景搭建简单、人物模型和怪物模型也都是?简笔画的形式,玩家需要操纵里面的主角小人,通过层层关卡,杀死怪兽、越过中途的陷阱和阻碍,最终到达目的地,成功过关。
这个游戏类型之前就在星际流行过了?,楚磬在了?解星际时代游戏发展的时候,玩过一些。大部分游戏一直没有在关卡内容上?有什么创新,比起?楚磬穿越前玩过的,水平要差不少。
楚磬现在玩的这款就不一样了?。
它意外的很有意思,在过关障碍上?加入了?弹跳、失重等buff,如果?操作?得当,这种buff就会变成增益类效果?,如果?操作?不当,它就只能算是?障碍类debuff,总之操作?感和新奇的部分很有意思。
楚磬简单跟依文妮说了?一下自?己的想法?。
依文妮惊讶地瞪大眼睛:“真、真的吗?”
楚磬比她还惊奇,因为她发现,依文妮竟然脸红了?。
难道?说……
“真的。”顿了?顿,楚磬又问:“难道?这款游戏是?你?做的?”
依文妮脸更红了?,点?头的幅度甚至小的看不出?来,好半天才道?:“我没想到,这款游戏竟然能得到这么高的评价。”
楚磬语气轻松:“因为你?做的确实好啊。”
这边,两人正在轻快自?在的聊天。
对面,斯宾塞、山口和陈柏三人白眼儿快要翻上?天,心中暗忖:笑吧、笑吧,待会儿有你?们笑不出?来的时候!
半小时过去,第四次体验人次统计出?现。
换算下来,平均体验时长却不降反升,从原来的40分钟,飙升到了?45分钟!
斯宾塞、山口和陈柏三人同时愣住,低声碎碎念。
“这怎么可能?”
“是?不是?因为时间还不够长,所以会出?现这种不降反升的事?”
“估计是?这样。”
“没事,大家冷静。我觉得出?现这种情况很正常,因为现在在游戏舱里坐着的那批,是?最后一批在没有限制的情况下进入游戏舱的,不管是?谁,在听完那种语音,都会想在在游戏舱里多待一会儿。”
“我觉得你?分析的很有道?理。”
三人一合计,紧张的心态重新轻松下来,等待着时间推移过后,平均时长不断下降的结果?.
制作?人设计大赛游戏体验大厅。
“怎么样?”
“意犹未尽!就是?可惜,我选择体验的最后一款游戏才是?《人与魔》,早知道?这款游戏这么有趣、这么好玩,在之前不限制时长的时候,我应该一次性玩个痛快才是?!”
“真的有那么好玩吗?那也太可惜了?,我选了?《斩杀》,一个画面感很强、血腥暴力向的地下城闯关探索游戏,不能说不好玩,但有了?《勇闯地下城》作?为样板,这游戏的玩法?就比较弱了?,只有美术有点?看头。”
“我这个就更无聊了?,名字叫《雪山逃生?》,看名字感觉特别稀奇,还以为是?市面上?没出?现过的新类型。结果?竟然就是?款跑酷游戏,代入感还很迷,而且后面因为雪球越滚越大的原因,紧张的感觉会越来越明显……虽然说这时候跟‘逃生?’两个字能契合起?来,但是?玩起?来特别让人紧张,玩法?又单一,就很难让人爱得动。”
……
因为中途改了?规则,这一批体验结束的人从游戏舱出?来,不约而同的聚在了?一起?,一边吐槽改规则的事,一边聊自?己刚才体验过的游戏。
除了?《人与魔》在所有体验者中获得了?一致好评,其他游戏,只有少数几款评价不错,更多的游戏则是?直接被吐槽“不好玩”、“无趣”、“浪费排队时间”。
这时,有个人突发奇想:“那待会如果?你?们再去排队,会玩哪款游戏?”
“当然是?《人与魔》了?!”
“投《人与魔》一票。”
“嗯……我没什么想法?,但是?大家都说《人与魔》,我之前没试过,这次就试试吧。”
结论跟刚才大家对游戏的评价差不多。
体验过《人与魔》的,绝大多数都表示要继续自?己已?经存档的剧情点?,接着往下玩;没体验过《人与魔》的,一半以上?都表示自?己想在揭下来的游戏体验中体验它。
至于?其他游戏,只有零散几个玩家,有想要专门?针对某款游戏玩的想法?,大多数玩家都表示不知道?,等排到了?再看看。
总的来说,《人与魔》的口碑评价,以压倒性优势战胜了?其他所有游戏。
因此,一个小时后,玩家平均时长继续上?升,达到了?55分钟。
又一个小时后,继续上?升,达到了?60分钟。
再一个小时后,持续上?升,达到了?70分钟!
因为后来玩家们的单次体验时间被限制,平均时长打到70分钟之后,就开?始逐渐回落,掉回了?55分钟。
但不管怎么说,办公室那边的后台数据,板上?钉钉的显示着,《人与魔》的体验人次与平均游戏时长,是?以什么样的姿态,全方位的秒杀着其他游戏。
盯着这个结果?,斯图·崔满眼震撼。
苏漫云红唇勾起?,靠着椅背姿态随意:“怎么样,现在相信我说的话了?吗?”
斯图·崔半天缓不过神来,木讷道?:“相信了?,但是?,你?是?怎么做到的?”
苏漫云笑了?:“这哪里还用我怎么做?顺着那几个家伙的心意,自?然只能是?几种结果?。”
“为什么?”
苏漫云笑而不语。
因为《人与魔》足够好玩,而且是?可以秒杀剩下全部游戏的那种好玩。
如果?到了?这种程度,无论怎样修改规则,都改变不了?这款游戏能够一骑绝尘的结果?。
将单次游戏体验时长限制到1个小时,只是?催化了?这个结果?的发生?。
要知道?,在没有体验时长限制的时候,玩家们选择起?游戏来一定会更随心所欲,因为他们知道?,哪怕玩到不好玩的,再重新去排队,也不会排多久。
但时间被限制了?,大家就都会产生?一种“我不玩满一个小时,是?不是?就亏了?”的想法?。
于?是?,大家不得不继续往下想,思考这样的后果?是?什么——是?接下来如果?再排队,可能就会排很久了?。
所以在选择游戏上?,大家就会更倾向于?口碑更好的游戏了?。
以苏漫云的性格,面对斯宾塞、山口和陈柏三人的作?茧自?缚,当然是?乐意至极。
毕竟,比起?这种当炮灰都嫌水平低下的杂鱼,苏漫云怎么会多考虑他们一分一毫
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