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第25章 拔高一点反派的形象

作者:要自在难

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这个设计,是文案组一个成员,看过这个游戏的整体设计之后,故意这么弄的。m.lanyuezdh.com

对于玩家来说,前面你选择救罗胖,到这里从感情上讲老吴更加不可饶恕,毕竟现在罗胖是主角的救命恩人,老吴杀了他妻子后,却可以带着女儿安然归隐。

但对前面选不救的人,罗夫人的行为却不是那么不可原谅,更何况她虽然间接害死老吴,却也间接救了主角。

钟一扬觉得文案组成员的这个想法非常棒,于是很高兴地同意把他的想法加了进去。

根据腾飞在游戏发售至今的问卷调查,即使本身偏向段线的玩家,也有不少在这个地方有所纠结。

独孤红这样的偏门玩家始终是少数。

余弟纠结了半天,终于还是点下了放过的选项。

后续向冰清剑派借天清诀的剧情依旧保留,只有原因改成了治疗何长瑞等侠隐阁中毒弟子。

驰援冰清剑派的剧情同样保留,原因则变成水若婵知道冰清剑派的真实实力,在和朱茜谈判不成后,打算趁冥宫还没有被武林正道完全重视起来的机会,借着自己对冰清剑派的熟悉,先去掉一个强敌。

金刚依旧是冥宫看他好骗,忽悠上去的。

宫紫痕则是自己想办法结合了偷来的九泉真气和烟貘的毒,练出来的毒功。

随后观众们看到白琮衣和张启洛一起离开的戏,纷纷开始吐槽朱大婶。

很可惜这个世界并没有灭绝师太,所以玩家们只能拿《侠客风云传》的阿修罗做对比。

最后在处置金刚的问题上,倒是皆大欢喜,因为钟一扬额外提供了一条废除武功的选项。

玩原作的时候钟一扬就觉得应该有这么个选择,楚阁主都干过废宫紫痕武功的事,说明游戏里这个武侠世界的武功还是能废的,为啥到这里就不这么做了?

不止是这里,原作中一些本来可以以简单的办法解决,却非要只给两个极端选项的地方,也于游戏发售前,在钟一扬和参与制作的员工们的努力下被逐一修改。

这么做减轻了两派观点的冲突,更符合多数玩家的心理。

倒是免得和余弟差不多的玩家再纠结一次。

通过游戏平台的统计数据,这里选废金刚武功的占了大多数,精神病杀人是不好追究,降低他的危害,是大家都能接受的结果。

战后总结中,楚天碧说出了回雁峰之战的凌云之死。

重生前,因为喜欢《侠之道》这个游戏,第三年还没发布的时候,钟一扬不仅自己玩了,还看了不少实况视频和直播。

第二年冬校的战后总结,当楚天碧说到:“凌云之死,对为师一直以来坚持的行侠之道,有所反思……但若是能再回到与千面公子那一战,为师的选择也不会改变。”的时候,弹幕和即使是走楚线的主播们都忍不住吐槽了。

【那你反思了个啥?】

【也就是说,你要是穿越回去,你三弟还得再死一次喽。】

【还真是认真反思,屡教不改。】

【凌云:听我说谢谢你……】

……

这样的描写非但不能体现人物“坚持本心”的特点,反而会暴露出这人脑子“轴”的一面。

自然这里也被钟一扬修改成了:“……在此之后,为师认识到,在战场上,自己还不能完全掌控局面时,自顾自的手下留情只会戕害自己和同道的性命。”

“但战斗结束,对方无力反抗或愿意投降之时,还是应该留给他们一条自新之路。”

这样写也体现出上一代的师长们也和学生们一样要有所成长。

不过缺点就是:弹幕少了。

所以在这个世界,楚阁主也没有被吐槽得那么严重。

冬校之后,紧接着就是第二年的最终决战。

“张梦阳,怎么又是你!”独孤红看到追杀村民的张梦阳,顿时爆脾气就上来了。

尤其这里的张梦阳还很强,一招打掉了她主角半血。她的反应结合她之前放过张梦阳的理由,一路看过来的观众都笑翻了。

【哈哈哈哈,红姐要的帅哥来了。】

“我要是不管他,这里是不是就没那么多屁事了?”

【来自已经通关的玩家:算不上剧透的剧透,你不救他,他也不会死。】

【张梦阳:还不如让我死在窃天坞算了。】某观众在看到张梦阳被小半个侠隐阁围殴的场面时忍不住说。

打倒三名敌人,审问清楚是因为百姓和百姓和弟子的失踪,朝廷和正派要在这一带灭村之后,侠隐阁众人前往救援无辜百姓。

这一战的站位与原作有所不同,因为在第三年最后一战中,凌无绝有“我救了你家乡的人,而你却来摧毁我的家乡”的对话,但在原作中,冥宫怎么看都不是来救人而是来拐人的。

所以这里的初始站位修改成村民与仙风观弟子都站在战场同一端,夏侯焕带领的官兵及正派在中间,主角等人则从另一端出场。

一定回合数后,阿凌会带着冥宫弟子出现在村民同一侧,阻挡官兵和正派。

村民获救也不再是剧情杀,而是自行逃往地图边缘离开,等村民全部逃离或阵亡后,才轮到飞鱿登场。

之后,是唐三长师傅悲壮的最后一战。这一战相比原作,除了尸人都变成正常冥宫弟子之外,还进行了数值锁定。

无论玩家选的是什么难度,这场战斗的体验都和普通难度一致。

打起来酣畅淋漓,而不是顶着悲壮的剧情,玩起来却像坐牢。

刷出的新敌人位置也靠近飞鱿,避免出现花大量时间看敌人走路的尴尬场面。

虽然腾飞资金充裕,但这里配的依旧是原作的《钢锋破虏》,优秀和适配的bg对气氛的烘托也十分到位。

战斗进行到第五个回合会触发剧情,原作是讲述飞鱿的过去并逃跑,而这个设计钟一扬也觉得不妥。

他一直觉得,英雄英勇且悲壮的落幕,必须有相当程度的对手来衬托。

而很明显,按照飞鱿在原作中的表现,他不配。

出于这个想法,钟一扬重写了这段剧情,把飞鱿的形象稍微拔高了那么一点点。

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