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对叶昭来说。www.wenqishuku.com
虽然眼下并没有染手联网游戏的想法。
但是这迟早也是要做的。
到时候肯定要抢占不少企鹅和猪场以及其他国内游戏大厂的资源。
毕竟人就这么多,总归是得要挑着游戏玩的。
玩他的游戏人多了。
那么玩其他大厂游戏的人就少了。
正是因为这个道理,所以才会那些大厂不断阻挠。
不过眼下曙光工作室的气候已成,单纯的阻挠已经无法起到作用了。
而且。
叶昭所希望染指的不单单只有联机这方面。
还包括关于体感仓这类的科技,如果兑换黑科技并且加在体感仓上面的话。
到时候配合上他的游戏!
势必可以对其他体感仓的大厂形成碾压之势!
不过这件事也得要徐徐图之,切不可太过操之过急!
最起码。
也得要在自己的声势在最鼎盛的时候。
再抛出这样的一个炸弹!
而这个时间。
毫无疑问就是获得年度最佳游戏的时刻!
叶昭心中盘算着接下来的算盘,以及兑换黑科技所需要的情绪点。
从游戏开始预购到现在,也差不多算是经过一天时间!
仅仅是在一天时间内。
《血源诅咒》的预购数量就已经达到了两百万份!
换算成人民币的话足足相当于拿到了接近三个亿!
扣掉需要交税的和橘子平台的抽成!
最后也可以拿到一个多亿!
然后再算算扣掉八千万的制作成本,剩下的盈利差不多也有了五千万。
这已经算的上是一个相当高的数字!
按照这个趋势!
预购突破五百万应该是板上钉钉的事情!
后续大概还可以收入几个亿。
虽然和企鹅那种的手游盈利方式比起来依然是九牛一毛!
毕竟去年企鹅最赚钱的手游。
可是足足收入36亿美金,相当于两百多亿人民币!
在盈利差距上。
很明显《血源诅咒》根本就无法和手游相提并论。
但在叶昭看来盈利只不过是额外,重要的是改变现在的局面。
哪怕多吸引来一些外围观众。
这
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