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第二百八十二章:谁还没点儿小脾气了?

作者:剑倾

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场馆拐角处。m.yiwuwenxue.com

《梦想之地》的游戏展台。

王冕查看着屏幕里面显示出来的具体销量数据,有些无奈地呼出了一口气。

“差距太大了......”

作为省级游戏展览会的参赛者,谁不想尝试去争一下冠军?

可惜,王冕自己只是一个毫不出名的小人物,并不像吴渭、林晟和谢南天那样在赛前就拥有超高人气,甚至可以说完全就是一个小透明。

因此到最后,第一个比赛日结束的时候,他的这款《梦想之地》的游戏销量也就是达到2348份而已。

距离第二名的《突围》差了14000份左右。

距离第一名的《上古卷轴:天际》,也就是他追求的目标,崇拜的对象,还差了几乎两万份的销量!

差距......太大了啊!

“不能再看这些排名了。”

王冕摇了摇头。

不管是游戏的质量还是个人的知名度,他都比不过吴渭。

拿现在的自己和吴渭进行比较,只会被彻底碾压,对自己的自信心造成打击。

“还是自己给自己定一个目标吧。”

“第一个比赛日的成绩是2000多的销量,如果一直保持这样的情况,最后的总成绩在6、7000左右。”

“就以6500份做为最低目标,上限的话......就一万!”

别看6500份销量只是第二名现在后几位数的‘零头’,但作为一个普通的游戏设计师,能最终取得这样的成绩,已经是非常不错了。

确定了自己的目标,王冕看着不远处幻世的游戏展台,眼神里有些崇拜和向往。

在他眼里。

吴渭,是真正的天才!

......

收拾好展台,吴渭一行人离开了场馆。

后续没有其他的事情,吃完饭,就回到各自的房间里休息。

累了一天,跟游客们介绍了一天的游戏内容,明天还要继续如此,所以也是真的没有再闲聊的心情。

吴渭回到房间以后,打开手机,查看玩家们的留言。

一款游戏发布出去以后,玩家们的反馈,对于游戏设计师来说是非常重要的。

设计得不好的地方,挨骂就要立正,记在心里,如此方能在下次游戏制作的时候避免毒点,以提升游戏的整体质量。

做得好了,看着玩家们的赞赏,则会得到一种被肯定的力量。

能帮助游戏设计师们更好地坚持下去。

幻世的微博底下,多了很多玩家们的留言和评论,并且关注账号的粉丝数量也是突然间增长了不少。

“吴渭设计师!我的神!”

“半个月制作出来一款中型体量的角色扮演游戏,太牛了!”

“靠!《上古卷轴:天际》这游戏简直绝了!太好玩了,真的不敢相信这居然是半个月就制作出来的游戏,其他的那些游戏公司知道了真的不羞愧吗??”

“哈哈哈,红牛已经备好,我准备今天通宵把《上古卷轴:天际》给通关了!”

“牛逼,这么好的游戏,我都不舍得玩,生怕通关以后没游戏玩了。”

“《上古卷轴:天际》这款游戏一出,吴渭设计师和谢南天的游戏设计能力孰强孰弱,已经非常明显,那些家伙终于没理由再来碰瓷了。”

“???什么上古卷轴:天际?啥啊,是幻世的新游戏吗?为什么我在ga

林晟关闭了页面。

“毕竟现在游戏展览会还在进行当中,我怎么可能去支持竞争对手的游戏?我不要面子的吗?”

虽然第一名肯定是没戏了,但,去给自己的对手送销量......

这事儿不妥。

搞笑!

谁还没点儿小脾气了?

不过,另一方面,对于幻世的这款新游戏林晟又是真觉得很好奇。

仔细想了一下。

“要不明天早点儿去幻世的展台排队,在吴渭的展台里体验一下游戏算了。”

如此一来,既体验了游戏,同时还可以不给竞争对手送销量。

两全其美。

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