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第243章 蚁巢

作者:太古之里

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“发什么楞,还不赶紧去下蚁巢。”天恒推了推被这些大场面给镇住的队友,提醒他们该干正事了。

“你真是太厉害了。”水月还有些沉浸在刚才的战斗中。“老大什么时候我们也搞一次这样的活动啊。”

“很遗憾,那是不可能的。”天恒想也不想的直接否决道。

大军团作战和小队配合战斗是完全不同的两个概念,不仅要求指挥官有着战术指挥经验,对队伍的组织性和纪律性也有着极高的要求。

如果以为只是简单的看看书籍,了解一些阵形,兵法和兵种相生相克等道理就能指挥好大部队那就大错特错了。

别说是那些更加复杂的战术,就算是简单的集火攻击也不是那么容易办到的。

大军团作战不比小规模战斗,指挥从来不是越复杂越好。复杂意味着执行困难,而对纪律性较低,组织能力较差的普通玩家来说,想让他们完全遵从指挥是一件非常不现实也不科学的事情。

除此之外命令的传达也是一个很大的问题。二十人以下的队伍只要指挥官吼一句人都能听到。但大军团的话则需要安排专门的联络员把指挥官的命令传达到各个部队。

所以大军团作战指挥官是不会下达一些细节方面的命令,那是各个部队指挥官应该做的。

阵型的安排也是一门很深的学问,不是简简单单让法师站后面,战士顶前面那么简单。

技能都有着自己的射程限制,像牧师的治疗魔法平均射程在三十米左右,而法师的攻击魔法施法距离波动较大,但普遍射程都能超过五十米。

这样的距离在二十人以下规模的战斗中,可以轻松把握,一些强悍的玩家甚至可以将作用范围精确到厘米的程度。这也是为什么玩家都喜欢以一个小队作为最小作战单位的原因,因为只有这样才可以让他们最大程度的发挥自己的操作,不会出现一些像伤害溢出或治疗浪费的失误。

但如果这个数字夸大一百倍会怎么样呢?队伍前排和后排的距离就有好几十米,甚至数百米了,光是让法师都能攻击到目标就非常考验指挥官的能力了,更不要说如何确定自己要攻击的目标了。

在瞬息万变的战场上不可能临时决定谁攻击谁,只能事先大致分配好各自的任务,然后交由各小队队长进行灵活应变。同理,还有牧师的治疗法术,面对受伤的玩家,如何正确分配治疗法术也是非常考验玩家的指挥能力。

此外,如何分组也是一门很大的学问。

大军团作战自然不可能像小规模战斗那样让大家自由组队,而是会根据战术需求让相同职业的玩家组成一队好方便。

但这样一来就会出现彼此之间默契和熟悉度的问题,以及安排谁去做小队的指挥官。

精灵这方面还算好,不像人类玩家那样桀骜不驯,会比较服从指挥。但这不意味着他们可以忽视这方面的安排。

队长的指挥能力自不用说,个人的声望、性格以及一些人际关系方面等等也不得不纳入考量的范围。

最后则是面对意外的应变能力。如果战斗一切顺利那还好,顺风战基本玩家都会玩。但一旦队伍遭遇到意料之外的打击,那情况就完全不同了。

就算指挥官有着经验,知道该如何解决问题。但却无法把自己的命令传达给部队。最终导致队伍全线崩溃。

天恒就算在战术指挥下不会逊色于那些大公会培养出来的精英,但公会成员的纪律性和组织性就差太多了。

他建立公会的目的只是单纯收集方便,而不是像其他大公会那样以争霸天下为目标。目标不同,着重的点自然不同。

“我们只是普通的玩家公会,不是那些职业工作室,不可能像他们那样子指挥部队的。”梦心在旁边补充道。

公会的性质决定了公会的活动方针。天恒当然可以把公会成员叫过来清剿蚂蚁丘陵,但也只是让他们在各自为战的基础上进行一定程度的联合,而无法把玩家统帅成一个集体。这两个是有很大差别的。

当然,等到玩家的等级和装备上来后,就算是普通休闲玩家也可以用数量和等级的优势来清剿蚂蚁丘陵。

我没有职业玩家那样的纪律性和组织性,那就用更多的数量和更高的等级弥补就好。

数万三十级以上的玩家就算毫无指挥,也可以凭借着硬实力端掉整个噬金魔蚁领地的怪了。

三大公会的成员自然也看到天恒一行,不过他们也只是觉得他们实在是太过幸运,正好碰上他们清剿蚂蚁丘陵的活动,可以不费吹飞之力平时绝对不可能的蚁巢。而不会站出来说:这些都是他们清掉的,不准别人来收获胜利果实。

这也算是精灵和人类的一个区别吧。换成是人类的大公会,看到自己打生打死费了无数力气才把守卫干掉,一群素不相干的人却想来分享胜利果实,不发飙就有鬼了。

蚂蚁丘陵里有着大约十一个蚁巢,每一个蚁巢里都有一名蚁后。

蚁后在怪物阶级中属于领主级别,但却又没有达到精英位阶,其级别介于亚精英和精英之间。

蚁后的一身实力全部都在部下身上,其自身的战力甚至还比不上同级别的亚精英怪。

内测时期有玩家想要利用群体隐身道具绕过外面那的蚂蚁大军,直取蚁巢,但却没想到每个蚁巢都拥有呼叫援军的能力。结果直接被无数蚂蚁包了饺子。

经历过这次教训后,玩家知道就算你能骗过外面的蚂蚁大军蚁巢也是没有意义的。除非你能在极短的时间内在那宛如迷宫的蚁巢中找到那唯一正确的道路,并杀死蚁后逃亡,不然你肯定是要死在源源不断的蚂蚁大军之下。

刚蚁巢,四周的光线陡然变得一片昏暗。

天恒仔细观察了一下四周环境。

这是一个巨大的迷宫般的山洞,至少有十数条支道通往不同的方向,每一条通道的尽头都是一片漆黑幽深。

像这样一个标准蚁巢,至少有几十条大型通道和上百条中小型通道,道路漫长难行,面积庞大。就算玩家可以畅通无阻的在这里自由行走,想要找到蚁后依然不是一件容易的事情。

不过既然天恒敢来,就自然有他的底气。

一个能够克制一切迷宫的指引水晶就可以轻松的解决掉问题。

虽说部分噬金魔蚁都被消灭,但蚁巢里还剩下一些零星的小怪,此刻他们眼前正好就是三只没有出击的噬金魔蚁。

噬金魔蚁:小型生物,25级,属性:攻击120,防御50,血量1600/1600

力量50,体质30,敏捷75,精神20,意志40

天赋能力:短距离飞行,无视防御,毒素伤害降低,精神控制免疫。

技能:毒刺,发射一根无视防御的毒刺,造成200点伤害并令目标中毒,造成12点每秒的后续伤害,持续十秒。毒素伤害可无限叠加。

因为有着无视防御这一能力存在,所以噬金魔蚁的攻击力并不高,但威胁可不小。

看到入侵者出现的三只噬金魔蚁立刻朝着冲了过来,对着最前方的水月射出了自己的毒刺。

-180

-180

-180

三个鲜红色数字先后冒出,同时毒素伤害也叠加到三层。

一个净化的白光落到他身上,第一时间解除了毒素,同时几个治疗也扔到了水月的头上。

在经历了那么多冒险后,彼此之间也有了很多默契,就算不开口也知道该有谁去解除异常状态,谁去加血。

如果说噬金魔蚁的无视防御是MT的最大克星,那流云铠的物理减伤特效就是无视防御的最大克星。

无视防御无视的只是玩家的物理防御力,对特效的固定减伤以及盾牌的格挡毫无作用。

让水月能够抗住更多的伤害,天恒把自己的忍者足具还有一个能减少百分之十技能伤害的头盔都借给对方。

在黑暗纪元里,百分比减伤的计算有优先级是要高于固定减伤的,所以噬金魔蚁的120点伤害也需要经过忍者足具的百分之十物理减伤,在减少流云铠的减伤。同百分比减伤则是根据来源和性质。技能优先级高于装备。假如水月开启金钟罩,那这120点伤害先经过金钟罩的百分之十五减伤,减完的数值再计算忍者足具的减伤

而盾牌的格挡属于特殊减伤,肯定是放到最后计算的。

因此噬金魔蚁对水月的伤害就是120-120*0.1-42/2=33

噬金魔蚁的攻击频率不算太快,平均也就一秒一下,三次噬金魔蚁每秒可以对水月造成99点伤害。以五名牧师加一名吟游诗人的恢复能力足够把血回上来。

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