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第175章 火灵珠

作者:太古之里

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火灵珠:蕴含着至高火焰之力的神珠,五灵珠之一。品阶:传奇。该物品已与你进行灵魂绑定。无法掉落,无法交易,无法丢弃,无法损坏。

特效一:火灵之体,令自身免疫一切火属性伤害,受到火焰攻击时,可吸收部分火焰恢复生命。

特效二:控火之力,大幅度提升自身对火焰的控制能力,令自身火属性技能和魔法伤害提升百分之百,魔法消耗降低一半。

特效三:???

特效四:???

特效五:???

特效六:???

果然是一件传奇品阶的物品啊。

在知道了发生在火灵洞的异变时,他就在猜测隐藏在火灵洞的宝物是否是传奇级别的物品,因为只有这个级别的物品才能有着如此大的神通,可以做到让怪物如此轻易的进阶。

不过他对自己的猜测其实没有多少把握,毕竟传奇物品作为这个游戏实质上最为顶级的道具,就算是玩家平均等级达到了一百级也未必能获得。

至少在内测时期,就没有一名玩家获得过传奇级别物品——甚至连亚传奇物品都没有。

他敢肯定,炎狱肯定想不到在火灵洞里面的竟然是一件传奇级别的物品。估计在他眼里,地底世界根本不存在传奇物品,那是地面世界上才会有的物品。

如果他早知道这里面是一件传奇级别的物品,那肯定会不惜一切代价,哪怕赌上整个公会的未来也要把东西拿到手。

看着手里的这个小玩意,萧翎也有些喜不自禁。

他虽然对成为世界第一没什么兴趣,但作为一名纯粹的游戏玩家,获得一件极品装备依然是一件非常振奋人心的事儿。

唯一比较遗憾的是火灵珠明显比较适合法师,跟盗贼的相性只能说是一般。不过这也不是什么太大的问题,光是一个火焰免疫这一个属性就已经值回票价,没必要奢求更多。

兴奋过后,萧翎便来到商会,取出自己寄存在这里的物品,准备去烈焰高低练级。

烈焰高地是内测时期就存在的一处练级点,这里的怪物平均等级在三十级左右,是地底世界等级最高的怪物区域之一,同时也是最冷门的练级区域。冷到即使明知这里怪物的爆率比较高,也没有玩家愿意来打怪的地步。

原因很简单,烈焰高地主力怪物一些攻高防低的火属性怪物,特别是那里的主力怪物地狱火法师,攻击不仅极高,而且都是范围杀伤,对十分依赖团队的玩家来说无疑是最为头痛的一个类型。

哪怕穿上全套的火抗装,在面对的地狱火法师时也很难起到有效的效果。

不过对拥有火焰免疫的萧翎来说,32级的地狱火法师就只是单纯的经验包而已。

乘着云龙兽来到烈焰高地的萧翎一收起坐骑便对周围的地狱火法师展开屠杀——那是一场真正的屠杀。

烈焰高低最大的特点之一就是这里的怪物攻击属性全部都是火属性,这也意味着他们的攻击几乎无法对萧翎造成伤害。之所以说几乎是因为这里还有三头地狱魔犬,这种半物理半火系的生物,但除此之外攻击都对萧翎完全无效。

不仅如此,地狱火法师作为高攻的代表,其血量之薄,防御之低与他们的强悍攻击完全是成反比的。哪怕是在普遍脆皮的施法者中,也算得上是首屈一指的脆皮。

所以萧翎杀起这些地狱火法师还不叫太简单,几下就一个人头,比他杀十级怪还要轻松。

唯一比较遗憾的地方就是盗贼没有群伤技能,面对整群整群出现的地狱火法师也只能一个个砍过来。

不过即使如此,萧翎升级的速度依然达到了一个匪夷所思的速度,一下子的功夫就升到了28级,距离29级也没有太远的距离。

这期间萧翎也顺手干掉了一个32级的地狱火法师统领,一个33级的火元素领主以及一个30级的三头地狱魔犬统领。

三头地狱魔犬统领是最难杀的,因为它的输出方式并无完全依赖火焰攻击,其物理伤害也十分惊人。即使是萧翎也是费了九牛二虎之力,再加上几瓶炼金药剂才好不容易的把它解决。

不过火元素领主和地狱火法师统领就完全是白给了,解决它们比杀一只鸡费不了多少力气。

当然,能这么轻松解决完全是因为他能免疫掉对手攻击的缘故,正常战斗的话,一个火元素领主可以十秒内干掉三大公会的精英玩家。

即使是拥有二十个本体的巴塞洛斯,在输出能力方面与火元素领主也是天与地的差别。

因为都是越级独立击杀,所以这些怪物给出的收益都极其可观。

三个BOSS加大群小怪光是钱就掉落了十几枚金币,各类稀有材料完美材料以及装备道具更是多不胜数。甚至连金色装备也爆了一件出来,只是因为等级的缘故暂时无法使用。

萧翎的大肆屠杀惊动了沉睡在烈焰高地的真正主人,炎之支配者,这个即使在内测时期也没有出现过的超级大BOSS。

伴随着大地的震动,一只浑身被烈火所包围的火焰精灵从地底出来。

看到烈焰高地怪物那恭敬的姿态以及这威势,萧翎即使不用洞察之目也能看出这个突然出现的大家伙就是烈焰高地的真正大BOSS。

一个洞察之目扔过去:

炎之支配者:精英单位。等级:三十六级。属性:???

换成是一个三十六级大BOSS,萧翎绝对头也不回的转头就跑。但这个炎之支配者很显然是一个靠火焰吃饭的BOSS,他完全没有畏惧的理由。

************************

战斗比预料中的还要艰辛。

诚然,BOSS的攻击手段都对他无效,但他的攻击手段也很难伤害到BOSS。

化身火焰可以让炎之支配者可以免疫一切性质的物理攻击,对元素伤害也有很高的豁免能力。

火吸收天赋可以吸收性质的火焰来恢复自己的生命值,哪怕是自己放出的火焰也不例外。

元素体质使BOSS可以免疫游戏中的绝多数负面效果,比如眩晕和毒素对这个BOSS就完全无效。

当然元素生物也没有要害后后背一说,所以他们不存在常规意义上的弱点,洞悉弱点对这个BOSS完全无效,主动使用也不会出现破绽。这算是洞悉弱点所隐藏的一个小小缺点吧。

另外作为精英级别的大BOSS级别,炎之支配者的自我恢复能力也极强,再配合上自身超高的血量和防御,萧翎打的那叫一个艰苦。如果不是他的输出够高,身上还有很多能够恢复体力的药剂,还真未必能干掉这个BOSS。

在经历了长达七个多小时的战斗后,强大的炎之支配者终于倒下。

系统:你击败炎之支配者,目标等级36级,你的等级28级,你获得800%额外经验精英单位越一级额外获得100%经验,你共获得XXXXXX点经验。

系统:你的等级提升,力量+2,体质+1,敏捷+3,精神+1,意志+1,你获得1个自由属性点。

系统:你的等级提升,力量+2,体质+1,敏捷+3,精神+1,意志+1,你获得1个自由属性点。

系统:你成功击杀了一只精英单位生物,你战斗贡献为100%,你的声望+250,技能点+12

系统:你独立击杀了一只等级高于你的精英生物,当前击杀精英数量1/5

击杀炎之支配者获得的声望和技能点显然比杀死堕落骑士伍德时要多得多,不知道这是因为两者之间的等级差距,还是因为他和炎之支配者的等级差距。

不过不管原因是什么,萧翎都没有精力去管了,因为他在战斗结束的那一刹那就被系统强制踢下线——他实在太累了,累到他的精神被系统判断无法游戏的程度。

如果炎之支配者的血量再多哪怕那么一千点,那萧翎将会成为游戏首个在挑战BOSS的过程中被系统强行踢下线的玩家。

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