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    在毒三内心忐忑之时,双方的近战已正面接触。http://www.wuyoushuyuan.com/979807/
    由于唐山峰堵在山道最狭窄处,因此双方接触时,他最多只用同时面对三人。
    【破空斩】!
    【淬毒攻击】!
    【刀刃连斩】!
    并肩而上的三人早已见识了敌人的厉害,丝毫不敢怠慢,一上来便使出自己最得意的技能。
    唐山峰作为现实中的刑警队长,什么大风大浪没见过,面对围攻丝毫不乱,只是将盾牌横举胸前,做出一个蓄力的动作。
    【盾击】: 持有盾牌时可以使用,蓄力0~3秒,猛击敌人,对其造成(等级*2.21+力量属性*0.25~0.51)的伤害,蓄力时间越长,伤害越高,并击退对手,打断其动作。(冷却时间:30秒)
    敌方三人的攻击噼里啪啦的击打在唐山峰的盾牌上,他自屹然不动。
    由于敌人的属性装备普通,这些攻击并未造成多少伤害,虽然让人眼花缭乱,却总共也没有打下唐山峰100点血量。只有【淬毒攻击】有些效果,唐山峰受到毒素影响,开始百分比掉血。
    冲在最前的三人面面相觑,一击无功,迅速后退,为后面正在蓄力的战友让出身位。
    蓄力者腰胯一把太刀,左手扶鞘,右手握刀,双手金光闪耀。他身体低伏,右膝微弯,向前跨出,一副rb武士拔刀术的架势。
    唐山峰见此情势,微愣一下,嘟囔道:“怎么还有小rb子?”
    他手中没有丝毫犹豫,【盾击】蓄力时间已到最大,肩膀向前一扛一挤,便到了拔刀者身边,闪烁着灰芒的盾牌狠狠的拍在拔刀者身上。
    “咚!”
    -111
    拔刀者犹如断线的风筝,带着袅袅不绝的惨叫向后飞跌,被后方赶来的力量型近战接住,两人踉跄后退。
    “先把用毒的干掉!”
    李家麒看着唐山峰泛出绿色荧光的身躯,对大家喊到。后方的小东与他早有默契,【痛楚】幻化的骷髅头出现在拿着匕首的用毒男头顶。
    -82
    “他的生命值只有863点!”
    由于【痛楚】是造成敌人(5%+等级*0.3*100%)的最大生命值伤害,小东瞬间便算出了对方生命总值。
    这次施法还触发了【骷髅手环】的特效,用毒男身旁的路面爬出一只手持锈刀的骷髅兵,凶神恶煞的向他砍去。
    由于【痛楚】有增伤10%的效果,再加上武器特效【抵近射击】距离越近伤害越高,娜娜的普通攻击比在场大部分人的技能伤害都要高了!
    -146!
    如灵蛇般刁钻的弩箭擦着李家麒的手臂钉在了用毒男的胸口,微颤的尾羽不知是羽箭力量过大,还是被钉上的无助肉体恐惧的颤抖。
    唐山峰回身搂头一锤,【重击】技能猛砸在用毒男的脸上,用毒男趔趄着向李家麒倒去。李家麒嘿嘿一笑,双手电光缭绕,【虎咆拳甲】携带着【雷光拳】之威,猛击在用毒男的下巴,将他打的离地而起。
    -97(重击)
    -131(雷光拳)
    -36(骷髅兵)
    -69(小东普攻)
    一连串的伤害在用毒男头顶爆出。【雷光拳】附带的50%几率麻痹效果,也不出意外的生效。
    唐山峰回过身不再管用毒男,因为他知道在队友的围攻下,此人撑不过3秒,回身防御住后来者才是正事。
    果不其然,在“毒牙”小队暴风骤雨般的攻势下,用毒男毫无反抗能力的一命呜呼。
    此时敌方力量型近战已冲至交战处,两名姗姗来迟的法师也已进入射程。
    “毒牙”小队虽然借着时间差干掉了对方两人,但是所有敌人都进入攻击范围,才是压力最大的时刻,能否扛得住,成败在此一举!
    随着力量近战的赶到,唐山峰面前的敌人已达到8名,黑压压的一片,拥挤着,咆哮着,经过几次交手,“活死人”帮众也学乖了,有技能就用,用完就后退,给队友让出位置,恍如围攻狮子的鬣狗,无耻却有效。
    唐山峰虽然防御能力出众,但也架不住对方人多势众,伤势积少成多,血量哗哗的往下掉。对方的法师也不时插科打诨,控制技能用出,给唐山峰的战斗节奏造成不小的影响。
    同一时刻,“毒牙”小队其他人也没有闲着。凭借着小东的【迟缓术】,让两名围攻者无法及时撤退,三人合力将其干掉。
    随着持续战斗,李家麒的【炎蜥心瓣】触发的心火状态一直叠加,攻击力已突破了54点!普通攻击已如娜娜一般犀利。
    “老唐,退后!绷带!娜娜,小东,法师!”
    唐山峰的生命值下降到40%左右,凭借天赋能力加成,伤害削减达到了最大化,55%!此时他的扛伤害能力是最强的。
    但是毕竟没有恢复手段,蚁多还能咬死大象呢。听到李家麒的指令,他没有丝毫犹豫,飞身后退,来到娜娜身旁给自己打上绷带。
    娜娜此时也被对方弓手偷空攻击,身上插着好几只羽箭,但是她眉头都未皱一下,对着唐山峰微微点头,将他护在身后,防止其绷带时被伤害打断。
    随着唐山峰后退,路口只剩下两只小东的骷髅兵挡住去路,之前被击退的拔刀男趁隙便想突入进去,却被一个飞扑来的身影再次挡住。
    由于之前是唐山峰主防,李家麒便一直保留着自己的防御技能,此时唐山峰后退,“毒牙”小队的正面自然就由李家麒来守护!
    【荆棘护甲】
    【风盾】
    【金光罩】
    在这一刻,技能全开的李家麒防御能力丝毫不逊色于唐山峰!同时他爆烈的攻击手段更不是唐山峰能比的。
    “吼!!!”
    使用技能的同时,【虎咆拳甲】的特效也被触发!
    虎咆:施放技能时有25%几率削弱自身范围10米内敌人10点护甲值,持续5秒,不可叠加。
    在一阶时,群体性的技能相当少见,这一声虎咆震慑的围攻者们捂耳后退。李家麒哈哈大笑着对拔刀男挥拳打去。
    -147
    +29
    这一刻技能齐全的李家麒减伤达到了惊人的65%,周围敌人的技能只能对他造成不到30点的伤害。
    拔刀男之前被唐山峰打断了蓄力技能,向打苍蝇一样被拍飞老远,让他感觉受到了奇耻大辱!
    本来打算趁着唐山峰气力不继,后退喘息时追杀进去结果了他,却被另外一个拳套敌人阻住去路。
    气的快要发疯的拔刀男双眼通红,怒骂出声:“巴嘎!我宗政喜之郎绝不饶恕你们!”。
    他从怀中珍而重之的取出一颗红果,毫不犹豫的吞了下去。
    【汤谷之种】(紫色):造成的伤害提升30%,持续1分钟,前三次蓄力或施法技能变为瞬发。
    这枚果子是他历经艰辛才得到的珍贵道具,一直没舍得动用。这次实在是羞恼到发狂,不顾一切了。只要能将眼前的敌人撕成碎片,代价不用考虑,所以直接动用了这珍贵的道具。
    服下果子的拔刀男,身上爆发出一团金灿灿的灵气,踏前一步,快如闪电般的抽刀斩中了李家麒。
    【拔刀术】:蓄力2~6秒,迅疾的抽出刀刃斩杀敌人,造成(敏捷属性*0.33?0.82+240?410)的伤害。(冷却时间:1分钟)
    -517!
    伤害确实很高,免去了蓄力过程,刀光在宗政喜之郎狰狞得意的目光中如一抹秋水吻上了李家麒的脖子。
    刀光即将斩中李家麒,接替唐山峰入场的李家麒身上本来缭绕着三层光晕,金光灿灿的【金光罩】可以周期性抵挡一次伤害,在刚入场时便被击破。
    乳白色的【风盾】25%几率偏斜远程攻击,15%削减伤害,持续20秒,还一直存在。
    枯叶般光泽的【荆棘护甲】削减50%伤害,承受5次伤害后被击破,此时被攻击过4次,光芒已微不可察。
    就是最后这一次的抵挡,触发了【荆棘护甲】20%的伤害反弹效果。光芒微弱的荆棘护甲在刀光斩中李家麒颈项时迅速汇集,化为一面光滑明亮的镜子,将刀光抵消,并以更迅疾的姿态反射向宗政喜之郎!
    之前已经受到不少伤害的宗政喜之郎依然保持着挥刀的姿势,头颅却冲天而起。
    他的面孔犹自混合着狰狞、得意、畅快和残忍,在地上骨碌碌滚动几圈,不再动弹,鲜血从颈项喷涌出,染红了一片地面。
    另外一边,技能冷却恢复的娜娜配合着小东的【削弱术】,很快便解决掉一名法师。
    另外一名法师控制技能还在冷却,只能眼睁睁看着同伴死去,移速不高的他根本没能力脱出娜娜的攻击范围,只得困兽犹斗般和仅剩的两名箭手与娜娜小东对攻。
    娜娜因为要保护身后的唐山峰,脚步不动分毫,彪悍酷烈的硬顶着伤害射击另一名法师,早已胆寒的两名弓手命中率不到6成,即使射中,对于有一千四百多生命值的娜娜也造不成丝毫威胁。
    就这样,另外一名法师也步了同伴的后尘,在娜娜持续且精准的射击中,不甘倒地,陷入濒死。
    不到一分钟的接触,“活死人”帮已减员7人!只剩下4名力量型近战,两名弓手,还有一名敏捷型刀客。
    “毒牙”小队方面,唐山峰被娜娜保护着安然使用了绷带,生命值又恢复到80%以上,李家麒凭借超高的吸血,在防御技能冷却后依然保持着40%的血量。
    娜娜硬挨了对方远程的不少攻击,但还有一半以上的生命值。小东果然够猥琐,敌人几乎忽视了他的存在,所以基本没受到什么伤害。
    “活死人”帮成员不是不想向唐山峰一样使用绷带,关键问题是没人保护他们啊!
    山路狭窄,没有隐蔽掩护之处,要规避娜娜与小东的攻击便只能后撤,但是后撤的距离已足够对方将自己射成刺猬。
    没有互相信任的队友肯如娜娜般牺牲自己抵挡伤害,故此只有距离最远的两名弓手后退出范围打了绷带,冲到前面的近战只能硬着头皮用命去换对方血量。
    “家麒,后退!我恢复啦!”
    打完绷带的唐山峰起身替娜娜格开一箭,眼中满是欣赏和敬佩,娜娜微微一笑,手上却丝毫不停,将最后一名敏捷型近战钉死在山壁之上。
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    ps:四大属性增益规则
    属性增益触发前提条件为:属性与等级比值大于2,方可以触发。
    力量:提高玩家耐力值(力量属性的1/5视为额外的耐力值)
    敏捷: 提高玩家移动速度(根据自身敏捷属性与等级的比值,每超过1倍提高5%,最高提供100%的额外战斗移速。)
    精神: 减少玩家受控制时间(与施法者精神对比,提供最高50%的减控)
    智力: 减少玩家施法时间(根据自身智力属性与等级的比值,每超过1倍提高5%,最高提供50%施法缩减。)
    每种属性还有其特殊攻防属性,触发几率为攻防双方同属性比值,每提高1,增加1%,最高10%。
    力量:
    攻:碾压(忽视对手的所有防御减伤属性,并击退)
    防:招架(完全免疫一次物理伤害)
    敏捷:
    攻:暴击(本次伤害翻倍)
    防:躲闪(闪避一次单体伤害)
    精神:
    攻:震慑(打断对手,并使其眩晕)
    防:坚定(完全免疫一次控制效果)
    智力:
    攻:回响(造成持续伤害)
    防:闪耀(完全免疫一次法术伤害)
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