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第二百八十六章 大乾

作者:水依生

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再次进入大乾世界,出现在古毅眼前的景象可以说有些出乎古毅的预料。&40;&29378;&95;&20154;&95;&23567;&95;&35828;&95;&32593;&45;&119;&119;&119;&46;&120;&105;&97;&111;&115;&104;&117;&111;&46;&107;&114;&41;曾经的大乾世界,是武者联手追杀镇压玩家,那时候,由于玩家等级普遍停留在黑铁级,一个青铜级武者就足够玩家头疼的了,一个青铜高阶武者,几乎就是大部分玩家小队的噩梦。

然而随着玩家等级的迅速上升,不要说青铜级武者,就算是白银级的大乾龙帝复生,也是被玩家群殴打死的下场,如果考虑到大乾龙帝只有白银一阶,随便一个白银三阶玩家都可能单刷他,甚至都用不上群殴。

在论坛的大乾世界板块,原本成堆的组队帖都不见了踪影,因为如今的大乾世界早就没有了能够对玩家造成威胁的武者,换句话说,也没有玩家可以获取贡献度的原住民了。因此任何一个有志于提升自我的玩家,都不会进入大乾世界,毕竟如果要观光旅游的话,现代背景的圣都世界其实更符合大部分玩家的口味。

由于大乾世界的武者几乎被玩家搜杀一空,而这些武者原本就是大乾世界的高层统治者阶级,所以非常自然的,大乾世界原本的秩序彻底崩溃,战争与暴乱随之产生。除了少部分地区,由于玩家组织的介入保持了稳定,大部分地区要么卷入战火,要么成为一片焦土。

在这片凄惨的土地上,一部分玩家对于那些以杀戮为乐的玩家有着相当恶劣的映象,甚至会为了无辜的原住民进行玩家之间的战斗。在一段时间的酝酿后,一个自称“原住民保护同盟”的组织在大乾世界诞生了,并且在论坛上获得了远强于他们本身实力的知名度。

原住民保护同盟是一个相当松散的玩家组织,甚至都可以叫做没有组织,因为它根本不存在一个首领和领导机构。它的纲领也只是“为了良知而战”这种谈不上多么明确的东西,而自称是原住民保护同盟的玩家,他们所持有的观点也大相径庭。

有人认为玩家不应当杀戮人形智慧生物,贡献度来源只限于异兽世界的凶恶异兽和丧尸世界三的嗜血丧尸。有人认为玩家可以适当的杀死那些有罪的人形智慧生物,这样可以进行可持续发展。有人认为杀死强大的人形智慧生物是无可指责的,但是不应该对不能带来贡献度的弱小智慧生物出手。

只是由于目前玩家中一大半是为了贡献度什么原住民都能杀的群体,因此这些人才勉为其难的凑在了一起,并且自称为原住民保护同盟。一旦外在的压力衰减,所谓的原住民保护同盟就要进入解体倒计时了,只是以目前的情况来看,大部分玩家依然觉得原住民保护同盟是无病呻/吟,因此原住民保护同盟是没可能解体的。

原住民保护同盟原本占据了大乾帝都玉京城,维持着京畿地区的统治秩序,但是随着龙气体系的妙用被挖掘了出来,华夏区的起源神朝进驻了大乾世界,第一件做的事情就是把原住民保护同盟赶出了玉京城,然后开始直接统治原住民,建立起了起源神朝。

由于重启设定广为人知,几乎所有人都觉得大乾世界距离重启已经不远了,因此也没有多少玩家组织愿意往大乾世界砸钱。但是起源神朝的首领横扫六合偏偏觉得大乾世界的重启没有那么快,大胆的将起源神朝的所有家底都扔到了大乾世界,可以说,现在的起源神朝就是大乾世界第一玩家组织。

大乾世界板块一直流传着一种说法,那就是起源神朝准备借助自身龙气培养武者,然后由玩家进行收割,形成一种可持续发展的贡献度获取方法。

只是由于起源神朝仅仅只将统治稳定在玉京城一带,由此形成的龙气实在太弱,就连当时不是龙傲天刚刚建立的大夏帝国都有所不如,因此培养武者的速度也低的可怕,至少在目前没有取得什么进展。

而起源神朝想要拓展势力范围的做法,也引来了原住民保护同盟的全力反击。按照原住民保护同盟的说法,如果起源神朝的这个计划实施成功,那么大乾世界的原住民就真的会永世陷入这种悲惨的命运中了,“这是所有玩家的耻辱”,一个激进的玩家这么评价起源神朝的计划。

在幻想世界中,起源神朝的玩家和原住民保护同盟可以说是势不两立,而在大乾世界板块,吵得最热闹的帖子,也往往是这两方的嘴战。在一场场嘴战中,原住民保护同盟这个组织也超越了板块限制,成功进入了其他板块,甚至在欧陆世界也成立了一个分部。

古毅对原住民保护同盟这个组织可以说是久闻大名了,虽然现如今的原住民保护同盟不过是个玩笑一样的存在,不要说那些第一梯队的玩家组织,就连起源神朝这种三流玩家组织都能和它打个五五开。但是古毅知道,随着游戏进程,原住民保护同盟会逐步扩大影响,吸收许多对原住民抱有同情心的玩家,最终变成一根声名赫赫的搅屎棍。

是的,古毅前世就是这样看待原住民保护同盟的。因为当时的古毅仅仅只是不入流工作室的白银级炮灰玩家,而原住民保护同盟硬实力依然不能和一流玩家组织相比,因此它们最主要的目标就是各类中小玩家组织,而那个时候的原住民保护同盟比现在更加激进,凡是能够给其他玩家添堵的事情他们都愿意去做。偶尔还会弄个大新闻,甚至让一流玩家组织灰头土脸。

而当时的欧陆世界,就是原住民保护同盟的活跃世界,在古毅自己记忆中,至少有十多次被原住民保护同盟的玩家挂回冒险之塔的经历,每一次挂回冒险之塔都意味着古毅接下来二十四小时不能进入欧陆世界,而呼啦啦工作室是按照工作时间计算工资的,因此原住民保护同盟平白无故让古毅损失了一大笔钱财。

不过比起那些真正以破坏其他人游戏体验为乐趣的变态,原住民保护同盟虽然做事激进,但在恶心人这方面还真的排不上号,因此古毅也只觉得原住民保护同盟是根烦人的搅屎棍,却没有什么深痛恶觉的意思。

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