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第九十章 技艺

作者:水依生

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白银级解锁凭证量产计划,是前世论坛玩家集思广益想出的的诸多骇人听闻的计划之一。&29378;&20154;&23567;&35828;&32593;&936;&969;&936;&12290;&120;&105;&97;&111;&115;&104;&117;&111;&65287;&107;&114;而这个计划的提出,和当时的玩家整体情况也有着十分密切的关系;早在前世古毅进入《无尽的大冒险》之前,任何白银级原住民都不过是玩家案板上的鱼肉,限制白银级玩家数量的,根本不是白银级原住民有多强,而是白银级原住民不够多。

事实上说白银级原住民不够多也不准确,因为在高等级公共幻想世界里面,白银级原住民数量多的吓人,但是玩家组织大规模进军高等级公共幻想世界无一不是灰头土脸的滚回冒险之塔;因此,白银级原住民不够多是在描述低级公共幻想世界的状况。

面对这种情况,大部分玩家组织为了数量有限的白银级原住民归属打的头破血流,中国区在大乾世界大战,欧美区在欧陆世界大战,全世界玩家都在丧尸世界大战;但无论这些大战如何惨烈,白银级解锁凭证也不会多出哪怕一张。

因此白银级解锁凭证量产计划这种旨在开源的计划被提了出来,里面仔细分析了三大低级公共幻想世界的原住民力量体系,并且给出了具备一定可行性的白银级原住民制造方案,这些被制造出的原住民,就是空有等级而无战力的样子货;如果真的按照这个计划,白银级玩家数量会有一个飞跃式的增长。

但是就和论坛中其他看起来很美的计划一样,白银级解锁凭证量产计划在一段时间的热议后,直接被扔进了故纸堆里面。原因也很简单,想要制造白银级原住民,可不是种白菜,是需要消耗大量资源的。

虽然大型玩家组织确实控制了许多修炼资源,制造几十上百个白银级原住民都不成问题;但问题是,大型玩家组织真的缺几十上百个白银级解锁凭证,真的缺几十上百个白银级玩家吗?而更关键的是,与其消耗这么多资源去制造白银级原住民,还不如消耗同样多的资源让自修流玩家突破白银级来的直接。

不过白银级解锁凭证量产计划的热议,显然也激发了一些玩家的灵感;古毅在大乾世界偶遇的永恒之炎一伙人,就试图消耗大量资源,在异兽世界制造一头空有黄金级等级却没有黄金级战力的异兽,从而收获一张黄金级解锁凭证。

然而永恒之炎的努力,却几乎制造出了一头有着相应实力的黄金级异兽,差点把作为玩家贡献度主要来源之一的异兽世界掀翻,直接导致贡献度价格暴涨,拍卖行各种物资的价格暴涨,让奸商狠狠赚了一笔;古毅虽然没有经过了这个大事件,却也能在论坛上的帖子感受到当时玩家那种日了狗的心情。

古毅虽然念头稍稍偏移了战斗,但是血影剑却没有因为他心中的念头起伏而停止;血光如同巨蟒一般缠住贞德的救赎斗气,彼此剧烈摩擦中,血光就以绝对的力量优势消磨着救赎斗气。

这是古毅选择的战术,既然贞德只会以力压人,那么他就要反过来以力破力;白银一阶的贞德,实际上论力量强度,是不如白银六阶的血影剑的。而与此同时,古毅自己也没闲着,他双手虚握,一团不断在白色、青色、黑色、红色和黄色之间变化的煞雷正在掌中翻腾;虽然没有接受大雷神尊法身的加持,古毅依然能够凝练煞雷层次的最强杀招——大五行生灭煞雷。

古毅冷冷的注视着正在血光中不断反抗的贞德,眼神中满是胜券在握的自信;在这场战斗中,贞德绝非没有成长,恰恰相反,贞德的成长速度让古毅都觉得惊讶。如果说最开始的贞德完全实在浪费自己的力量,那么在血影剑的压迫下,贞德已经迅速熟悉了救赎斗气,虽然还落在下风,但是却不再是岌岌可危的状态。

但是那又如何?贞德的成长速度还是太慢了,慢到让古毅凝聚出了大五行生灭煞雷;这门记载在《小诸天雷法秘解》中的技艺,威力强到了匪夷所思的地步,只要被大五行生灭煞雷轰中,即便是白银中阶也恐怕难逃一死。唯二的问题就是,大五行生灭煞雷凝聚耗时太长,而想要轰中白银中阶更是难上加难。

而现在,显然不存在这个问题,贞德被血影剑困住,古毅成功凝聚大五行生灭煞雷,而他想轰不中贞德都难;凝聚成形的大五行生灭煞雷通体显出灰光,如果仔细观察,能够在灰光中看到丝丝五彩在其中反复显现。

古毅双手托着大五行生灭煞雷,直接将其朝着贞德推了过去;救赎斗气在灰色煞雷面前就和轻纱薄纸一样,就连一点阻拦的作用都没有发挥出来。

灰色煞雷洞穿救赎斗气,直接触及贞德的肉身;即使是坚韧堪比金铁的天骑士肉身,也无法阻挡灰色煞雷的破灭之力,古毅能够看到贞德伤口中流淌出来的淡金色血液,以及血液被灰色煞雷直接蒸发的情景。

当灰色煞雷将贞德的心脏彻底毁灭,贞德突然闭起了双眼,原本一直在艰难维持的救赎斗气消失不见。不但如此,就连贞德还在运转的肉身,也在这一刻停止运转。

贞德死了,但是古毅心中却没有一丝欢喜;因为古毅就知道,来自这位法兰西的圣女,最后的一击已经降临到了他的身上。

贞德的救赎斗气,能够极大的增强友军战力,但对于贞德本身的战力增幅,却不如阿尔托莉雅的红龙斗气和尼禄的黄金斗气那么显著;而救赎斗气有着一个让玩家感到相当头疼的特殊效果,那就是伤害反馈。

在第九次重启后的欧陆世界,贞德甚至能够做到将友军所受的伤害反馈到敌人身上,围杀贞德的SK公会是先将贞德率领的法兰西帝国军队一一引出斩杀,随后才靠着玩家数量堆死了这位圣女。

而在这个未经重启欧陆世界,贞德自然不可能做到将友军伤害反馈给敌人,甚至就连时时刻刻将自身所受伤害反馈给敌人都做不到,否则古毅早在贞德受伤的第一个瞬间,就同时受伤了。但是当贞德激发了救赎斗气的牺牲特性后,贞德自然是当场死亡,来自贞德的伤害反馈也几乎同时降临到古毅的肉身上。

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