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话题回到最新作《怪物猎人:世界》——这一代的“生化危机”融入到了瘴气之谷整个区域的生态中。整个地区遍布有毒瘴气、僵尸怪和食腐龙,支配僵尸之谷的是霸主尸套龙(ヴァルハザク),这个名字读做“Vaalhazak”,和“Biohazard”有一种语感上的近似——更是怕你不知道它和“生化危机”有关。
当然,这个名字更重要的意义则是引出《怪物猎人:世界》内在的故事……
在讲故事之前,我要唐突地插入一段小科普:虽然大家很喜欢在讨论中把爆鳞龙(バゼルギウス)称作“B-52(轰炸机)”,但其实这是不符合设计者原意的。解**R29以上的任务名为“爆ぜる鱗を超えた道”,目标是狩猎两只历战爆鳞龙。在主线里迎战它、解**R,还选了这么个有零有整的数字,其实是在暗示爆鳞龙的原型是二战时对日本进行毁灭性轰炸的美国B-29轰炸机,这算是开发者插入的一点小小私货吧。
尸套龙的本名是“ヴァルハザク”,前半部取自Valhalla,用它的素材制作的防具共通前缀为“ウルズ”。也就是说,尸套龙不仅是最新作的“生化担当”,还是全身出典自北欧神话的一只新怪物:Valhalla是游戏界用滥的词了,意为英灵殿,正好和充满死亡气息的瘴气之谷相合。ウルズ是北欧命运三女神中的长女乌尔德(Urd)的日语写法,掌管过去和死亡。有了这个例子,我们就可以从神话角度来解释《怪物猎人:世界》的故事。
游戏一开始遇见的巨型古龙熔山龙(ゾラマグダラオス)的名字可以分解成Zorah和Magdaros两部分,前半是《圣经》旧约里的地名,伟人参孙(Samson)的出生地。游戏中,熔山龙执着地向冥灯龙所在的地脉回廊前进,结合这段剧情来推测,“Magdaros”可能是“Magdala”的变体,即指第一个见证耶稣复活的女人——抹大拉的玛利亚。
熔山龙名字前后两段都和神灵、圣者密切相关又暗示了什么?这就要进一步分析位于地脉回廊的冥灯龙(ゼノジーヴァ)了。“ゼノ”随着《异度神剑2》(Xenoblade 2)的火热,大家已经很熟悉它的意思了;“ジーヴァ”(Jiiva)的出典比较冷,取自耆那教宇宙观的“灵魂”,也就是说冥灯龙的全名可以直译为“异质灵魂”。
一切能用的线索都要用上——已经有很多考据证明,尸套龙所盘踞的瘴气之谷是由《怪物猎人4》最终BOSS蛇王龙的遗骨构成的,蛇王龙的G级素材“天剣の龍神玉”的说明可以简单地翻译为:“再生世界的玉石,血为海洋,肉作大陆,骨成森林,大蛇将成为生命的苗床。”另一个佐证是,蛇王龙的专用战场——千剑山有一种踩进去就会受到严重伤害的酸液地形,在《怪物猎人:世界》里的瘴气之谷谷底同样存在着大量类似的酸液池。
在《怪物猎人:世界》游戏内的动画回顾中,冥灯龙登场的影片名为《それは古龍の王たらん》。由此可以猜想,冥灯龙是一个由各种大型古龙贡献养分和灵魂,尸套龙对其管理分配,熔山龙来见证其诞生的“古龙之王”。
故事的主角是封面怪灭尽龙(ネルギガンテ):它所有的武器有个共通前缀“ネルガル”,指的是美索不达米亚神话中的冥王Nelgal;它名字的后半段显然是希腊神话中与诸神对抗的ギガンテス(Gigantes)的变体。和诸神对抗这一点体现在游戏中,就是它执著地攻击其他古龙:尸套龙来自北欧,钢龙取自印度的暴风雨神,炎王龙是阿兹特克的太阳神,虽然迄今为止还没有发生麒麟和灭尽龙的对抗,但麒麟这个名字出自哪里大家肯定都懂……
从它执著于挑起内战这一点来看,很可能和绝大多数古龙不同,灭尽龙是站在反对“王”复活的立场上的。而在迄今为止的“怪物猎人”系列中,能被称为“王”的,只有那么一条龙……
人类早期文明的很多分支中都有蛇崇拜的要素,在神话中体现为北欧的世界蟒和玛雅的羽蛇神,医疗界至今还在使用蛇杖作为标志。根据历史学界的说法,古代人对蛇又爱又恨,将其视为一种自然的神圣象征而崇拜着。在东亚文化中,这种崇拜的表现形式就是龙崇拜。
如果大家一直玩的是日文原版的“怪物猎人”,很容易发现系列中只有古龙种的别名才使用“龍”这个汉字,非古龙种的生物,即使强如恐暴龙也只配叫“竜”。结合这个系列“古龙=自然象征”的设定,可以认为,这是一种对现实世界蛇崇拜的还原。
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