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(看到这行字,说明未修,稍等。)
疼痛,比之潮水更甚。
越是虚弱,越是难以忍受疼痛。
总要趁虚而入,做恃强凌弱的勾当。
咬牙坚持,她不能昏迷。
往前爬。
鲜血涂满石壁,有冷硬碎石渗进伤口,更加疼痛。
但是能感觉疼痛,也算是好事。
代表腿还留有感知。
若突然感觉不到疼痛,那才更让部曲担心。
后面浪潮没有紧紧追进来。
或许是呼啸而过,太过汹涌反而进不来这种狭窄密道。
暂时安全。
密道非常长,周围边缘尽是粗粝锋锐的尖石。
未经打磨状态,根本不像是用工具挖出的密道。
更像是徒手开垦。
难以想象。
要怎样的痛苦与见此,付出多少时间才能做到。
而且,就算是让部曲尝试,指甲也不可能如此锋利。
任谁都不会觉得是人类所为。
但不可能是巨牛。
因为密道大小只够人类勉强通行,或是体型相差不多的生物。
不仅仅是部曲困在迷宫,还有人也曾受困。
坚持,疼痛久了,也就麻木。
但情况不好。
没有疼痛,部曲再无法啊判断伤口恶化情况。
得尽快处理。
但是没有工具。
更没有体力使伤口恢复。
密道终于是爬到尽头。
感觉爬好久。
豁然开朗,但部曲看到的却不是出口。
只是又一处墙壁。
还在迷宫里面。
好在离大海很远,暂时可以说是安全。
周围很安静。
墙边有具尸骸。
骸骨穿着腐蚀生锈的盔甲。
腐蚀到看不出原有样式,与墙壁粘连到一起,难以取下。
骸骨是人类的骸骨,年代非常久远。
白骨非常脆弱,部曲轻微触碰都片片断裂,成粉末。
衣服也早已腐烂不堪。
看不到伤口,也就无从判断死因。
不知道是饿死,还是被牛杀死。
不可能是牛杀死,因为密道,很有可能是这具骸骨生前挖出来的。
目的不明,但是没有强大的力量和体魄,不可能办到。
牛不可能杀死这么强大的战士。
或许是因为饥饿,有些可能性。
但是部曲更担心的是,之前听到的怪物吼叫声。
那声音带来的威迫感,绝对能杀死任何展示。
部曲不会是对手。
没有什么再值得观察的地方。
部曲准备转身离去,她也做不了什么。
更别提挖个洞入土为安。
没那么多力气。
想走,不小心触碰尸骸。
骸骨后面滚落出着个线团。
普普通通的线团,但是出现在这就就意味着不普通。
金属铠甲,还是布料衣物都尽数修坏,线团又怎么可能安然无恙。
很奇怪。
部曲将线团捡起来,怎么看都只是个普普通通的线团。
但显然不普通,部曲拿着继续走。
困局还没有结束,部曲要尽快找出出口。
走,部曲走路的时候,线团的线头自然地垂到地面。
但部曲窝的很紧,不可能放松。
将线团塞回去,部曲没在意继续走。
但是线头又再次落下,部曲感觉奇怪继续走看看。
线拉得很长,但线团始终没有变小。
而且,部曲试着拉扯线,但是怎么拉车都不懂谈。
只能用线团往回收。
非常奇怪的物件,但是暂时看不出危险。
反而还很有用处。
部曲能依靠这线团定位。
这样,就不用担心走重复的路。
在这样不断变化的迷宫里,会非常有用处。
略微放心。
继续走,部曲又发现奇怪的地方。
走路很顺畅,没有颠簸。
低下头,部曲看到左腿竟然开始愈合,而且愈合大半。
不可思议。
看着手上的线团,部曲知道这肯定是不得了的宝物,魔法造物。
有这种了不得的东西,那具骸骨究竟是怎么死的。
心头又买上一层阴霾。
走路很快,部曲感觉到身体很温暖。
不再寒冷和饥饿。
跑得非常快,有线团她也不怕会迷路。
可周围只是石墙,重复无尽的石墙。
根本看不到有出去的希望。
线始终没有交叉重复,也就是说她一直没有回头。
都是没探索过的路。
可这迷宫未免也太过巨大。
虽然之前就有所体会,但是此时的部曲,可是拿出全部的速度。
甚至能比拟汽车的速度。
跑了半天,都没看到重复的地方。
比首都还要巨大,比部曲见过的任何城市都要巨大。
若是能把迷宫所有没重复的路走遍,部曲不知道要花费多久。
就算能走通,也不知道会不会有出口。
生存的危机暂时远去,部曲的人性一点点回归。
不能绝望。
虽然思考的更多,但是想要出去的决心不会改变。
虽然并不能保证迷宫一定有出口,但是不去尝试的话就永远不会知道有没有出口。
还是要亲眼去确认。
不能放弃。
部曲尽量让自己乐观面对未来。
可能运气也没想象中那么差。
浪潮席卷,她及时找到密道躲避。
饥寒交迫,伤势严重的时候,她也找到线团这样的保护。
运气还没有放弃她。
浪潮的危机远去,饥寒也离她远去。
伤势也逐渐好转。
可以拖延相当长的时间,再她被孤寂折磨封掉之前。
都会很顺利。
而要等她疯掉,那回事非常漫长的时间。
部曲应该能依靠线团逃出去。
走遍每个重复的角落。
述求也开始改变。
若是饥饿,部曲肯定很希望还能碰上牛。
饱餐一顿。
但现在生存的危机远去,虽然感觉不到饱腹,但是不饥饿已经足够。
理智足够回归,部曲不想节外生枝。
那个怪物,能威胁到的怪物还没有出现。
若是和牛起争执,闹出太大的动静,还不知道会如何。
可能会京东怪物出现。
所以还是安静点好。
慢慢的,用时间堆积寻找。
虽然没有证据,但是部曲极度怀疑,那具骸骨就是被怪物杀掉的。
纯粹的直接,但是部曲深信不疑。
所以行动更加谨慎。
总是重复单调的景色,很容易让人感觉无聊。
尤其是身心放松,感觉不到危机的时候。
更是让人昏昏欲睡。
但是部曲必须保持全神贯注。
随时可能出现变化。
但是身体,从紧绷状态恢复的身体,却很想睡觉。
困倦。
不是因为伤势活着饥饿,只是纯粹的想要睡觉。
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