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336,又忙了起来。

作者:小迷

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先把黑化的镜头拍了,再转头过来拍这种寻常的场景。这般的顺序,多少还是让人有些不太习惯的。不过好在-行人都相当敬业,昨夜被虐得惨兮兮的贺来同学今天也调整好了状态。NG了两三次的样子,就把这-幕的镜头取好了。小半天的时间,森莒雪就已经完成了这一次的短工。关于神代利世的戏份,全部杀青。她也没急着回东京,而是在横滨这边又多呆了几天的样子。平时跟着剧组到处乱转,拍拍戏什么 的,闲暇的时候又拉着望月,在横滨这边好好逛了逛。几次过来横滨,都是工作,还真没有哪一-次能像这次这样,静下心来好好的看一看这个城市的风景。等到摸够鱼后,森茗雪这才和望月分开,一个人回到了 东京。对于这一次短暂的龙套体验,她倒也没什么 特别的感觉,就是觉得日本这边的实在太会营造恐怖作品的气氛了。飨种这样恐怖气氛不算太浓郁的,本质上其实还算是部少年热血漫画的作品, 也能被他们硬生生的拍出恐怖, 拍出血.拍出暴力美学来。还有就是那个跟不要钱似的血浆:又闷又臭的。她想了想,终归还是不再去回去,上了电车之车, 不多时,就靠着椅背,沉沉的睡去了。

回到东京,在家好生休息了几日后,紧跟着,又开始忙碌了起来。纠缠了这么长时间。《进击的巨人》版权终于卖了出去,最终定价为8000万日元,这个价格, 比原定的价位,要少了2000万

降价这个要求是森茗雪自己主动提出的,当然是有代价的,作为交换,自是有要求的。第一点,不能随意篡改剧本,不能改变故事的主线内容,无论是主人公的人物性格,还是各个角色之间的交集,必须按照原作的故事来设定。不愧是价值2000万的要求..光光是第-点就异常苛刻了。作为一部未完结的长篇小说作品,如若真要改编成为影视作的话,那么 剧本上边肯定是要做出一定程度的修改以及删减的。这是业内的尝试。

就连平行世界里的动漫也是这样。动画监督有动画监督的想法、剧本创作有剧本创作的想法,原画师有原画师的构思,这些东西叠加在-一起, 最终完成的作品会变成怎么样,谁也无法预估。就算你是原著作者,改编方自然也有尊重和不尊重两种完全不同的选择。而现在.森莒雪-开口,就是原著不能修改。

这一点确实让东宝集团这边相当的为难。然而森莒雪却异常坚持...如若不答应,剧本就不卖.闹得东宝集团左右为难,异常的尴尬。然而森茗雪可不管这些。她可是看过前一一世的真人版《巨人》.

那铺天盖地的差评,那全盘崩溃的口碑,很大程度上,就是因为东宝集团里,那些个自以为是的家伙把剧本拿去乱改。原作粉碎机?不,那根本就已经是“原创”了另外一个巨人了。-米六的兵长被神隐掉。艾伦的人设和性格全都变了.“三笠”和原创“兵长” 的糟糕暧昧,互动,更是把原作党气得近乎吐血.这些姑且不谈。即便是完全抛开对“原作” 的感观,整个剧本仍然是相当糟糕,连贯性的缺失, 感情和“性” 元素的唐突加入都让观众感觉到莫名奇妙。以至于不少人评价这部作品时,都形容这是一部适合在电脑 上边观看的烂作。为啥?因为太无聊了,只有在电脑上边看时,才能够快进。如此糟糕的口碑,她可不想让这样一部烂片,再一次出现在世面上边。所以她坚持。关于这-点的谈判,双方坚持了好久,最后还是东宝集团这边稍稍松了一口,服软了。而至于森茗雪提出的第二个要求.倒也简单。特效制作,必须要找美国那边的团队。这并不是情怀方面的问题,而是整体本市场的大环境就是这样。以小见大,日本的电影工业体系就是比人家美国的落后,根本无法拍出像美国那样的超级特效大作。而且不单单是美国,就连是中国的电影工业,在迈入了新时代之后,也渐渐开始超越了日本,成为了仅次于美国的超级电影强国

结果好巧不巧。东宝这边呢,一开始, 就是想要找美国那边的特效团队。自从去年的电影市场大热之后。日方这边,也逐渐开始重视起特摄映画这一-方面的东西。于是两方一拍即合,合同就这样签订下来。折腾了近乎快两个多月的《进击的巨人》版权问题,也总算消停.而后,) \干万进账。重生一年多的森影帝,竟是靠着走偏门的文抄公,这才赚到了她的第-桶金。

另外一边。《少女终末旅行》的动画制作,也终于开始提上了的日程。公司这边专门包下了一家制作后期的工作室,用于制作《少女终末旅行》.工作室这边作为主要的赞助商,负责提供资金,岩佐先生作为主要的制片人,承制发行。 而有新海拉来的那一票画师,则是负责主要的动画创作。再加上主创森茗雪。“少女终末旅行制作委员会”,就这样成立了。在平行世界里,这样的制度一开始是EVA时代开始实行的, 而后慢慢的开始在业内流行起来,虽说真人电影和动画电影看上去很像是两个不同领域的存在。但硬要说的话。电影后期制作的一些东西,还是能够借鉴运用到动画电影上的。少了真人拍摄,少了摄像录影,但是后期配音,特效制作这些,还是大同小异的。《少女终末旅行

》是以森茗雪的那数百张原画作为基础,而后创作出来的。uls1,动画改编遵从原作者意志的情况其实并不多,但森莒 雪的情况是有些特例,不仅仅赞助投资商是她拉来的,而且最主要的故事框架,分镜取景,都是她在负责,如果放在平行世界当中,森茗雪所做的这些,就是一 一个制作委员会里, 动画监督的职责。在这样的情况下,自是没有哪位原画师,能够去修改这个故事的. 动画虽说已经常年无人问津,但日本作为一个动漫大国,底蕴还是有着的。《少女终末旅行》的故事有条不紊的构建着,制作进度却是要比电影拍摄要快上许多.

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