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第493章 游戏的本质是好玩

作者:blindのmiku酱

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几天后,see oon网站官方就对外宣布将会成立自己单独的游戏部门。八同时原本两个关于fate的游戏,也会从原本的氅峰总么司的游戏部门转移到这个新部门之下。消息一出,在游戏界引发了轩然大波。

fate作为目前当红的电影ip,它的相关游戏自然也受到游戏界各方的关注。事实上,游戏业界对于fate的游戏还 是非常重视的。因为他们都希望fate能够为电影改编游戏打出一片天地。以前有说过,游戏改编电影以渣作居3但同样的,电影改编游戏也是以渣作居多

原因也很简单,以往的电影改编游戏,制作方都需要交给电影版权方一大笔的版权资金。这就导致电影改编游戏天然在成本上比其他游戏要多出一截。在这样的情况下,电影改编游戏只能在压缩成本制作游戏,同时还要确保自己的游戏能够尽快卖出去最后的结果就只是拿出游戏玩家与电影观众都不怎么满意的粉丝向作品所i以之前七夜以二缺工作室的名义公布会与骜峰展开一系列游戏ip的合作,在外界看来完全就是强强联合

首先是fate的ip虽然属于业界流但作为警峰旗下的子公司,前期的版权费用肯定不会像其他电影p么夸张

再加上警峰这个世界流的游戏「商负责第一方制作。这在大家看来是属于强强联合的大神级别作品。之前在wi首发的那款挂着fate名字的格斗游戏,虽然也是属于粉丝向游戏,但还是有不少有趣的内容因此业界普遍觉得,那款游戏应该只是双方的试水作,后面骜峰应该会推出更多好玩的,受众更广的fate游

哪成想这个项目才刚刚布了企划,就直接被直接检毙了。虽然see oon的确是贄峰旗下的分么司,但see oon自2公布的信息来看,他们会从零开始组建团队。这显然不正常。更重要的是,这样一个全新团队能够做出个什么样的游戏,所有人心里都没有数。于是关于这两款游戏只是圈钱作品的论调开始日器尘上,开始了在网络上对see oon与二缺工作室的声讨。这也是没办法的事情。玩家,特别是核心玩家,总是特别容易情绪激动的那一部分,他们总是会因为一点点小问题而向游戏司发出各种的抗议。这一点七夜在当初哥杀项目的时候就有所预料了。所i以,他立马让二缺工作室与警峰联合发布声明。“关于将之前那两款未命名的fate游戏转交给see oon是警峰、二 缺以及see oon三方共同商议后做出的决定。发言人小姐姐站在台上,面对采访的记者们, 用式化的笑容说道“因为在开发这两个企划时,岩田聪先生发现这两款游戏创意更加适合pc联网“所以最终三方决定在see oon下成立新的游戏团队对游戏进行制作,井由鹫峰对其游戏制作进行督发言人小姐姐一板一眼的进行着新闻发布会,站在后台的七夜用手捏了捏眉心。抱歉桐生桑。这次让你难做了。七夜抬头,看到聪哥站到了 自己的身边。岩田聪是专门过来和七夜说明的。说到底这件事还是聪哥自己做的有点不厚道,可他也没办法。因为他不可能当着七夜的面对他进行否定,这会激化他们之间的矛盾七夜提出的商业策略一直都是正确的,这让警峰内部迷信他的人非常多别看七夜不怎么管警峰内部的事情,但因为这几年警峰在七夜与紫苑两个人的搭档下,发展非常迅速这就导致警峰内部慢慢的对七夜产生了一种个人崇拜,这部分人以市场部的人居多毕竟,七夜很多点子都偏向市场营销的。而整个警峰里七夜的头号粉丝不是别人,正是董事长鹜峰紫苑小姐相对的,游戏制作这块的员工还是更加信奉岩田聪 点。七夜这个外行在技术上,比岩田聪根本不是差了点半点,而是两个次元的差别。更重要的是,七夜的身份已经不比以前了。他已经不再是那个有名无实的顾问,而是拥有繁峰大量股份的股东。虽然岩田聪确定自己反对七夜的提案是出于公心,但谁知道在下属眼中会变成什么。聪哥太清楚办么室斗争与内部压榨带来的恐怖后果了,所以他才会避免与七夜的直面交锋,而是拜托氅峰溥帮忙

岩田聪甚至没有去找紫苑,因为他也不清楚这位鹫峰第七吹到底是偏向自己还是七夜。事情和岩田聪想的一样,在笔峰溥的干预下,t夜改变了想法。等到现在尘埃落定了,聪哥才过来向七夜道歉了,实就是来给七夜做思想工作的。七夜虽然说不上年少成名,但从他28岁以第部电影出直以来就没有失败过这样的人在岩田聪看来不说刚怕自用,但也应该是内心非常骄傲的。对方又是鹫峰的实权人物,自己自然要和对方搞好关系。“没啥,这件事我也有考虑不周的地方。七夜远比聪哥想的要成熟的多虽然一开始被氅峰溥叫停项目的时候,他心里的确有点不舒服,但很快也就释然了。他也思考过了,像撸啊撸与守望屁股这样类型的电子竞技类游戏从来就不适合任天堂“就好像一所大学既需要埋头做学问的

教授,也需要1 \面玲珑为学校拉各种投资的教授。七夜笑着解释道:聪哥你就专心最好前者就行了, 我来搞定钱的问题。岩田聪叹了0气:“抱歉, 我需要保证游戏部的纯粹性,这种流量 项目并不适合我们警峰。

七夜当然懂岩田聪的意思,骜峰的纯粹性是骜峰一直可以在游戏界独树一 帜,并且保证超然地位的基础。聪哥看着讲台上的发言人,缓缓说道:” 你设计的这两款游戏,本质上就是为了电子竞技而生的,这违背了整峰做游戏的原则

蹩峰做游戏的原则是则是什么

一个词“好玩”,游戏是带给人欢乐的东西, 这是警峰,准确的说,是岩田聪的问理念。聪哥不是没有看到电子竞技的市场前景,隔壁暴雪搞电子竞技赚的盆满钵满,这件事都是大家有目共睹的。但在仔细研究过电子竞技后,聪哥就发现电子竞技的功利主太重,胜者上败者下。

这对竞技项目来说无可厚非,但却并不是整峰的路子。与上辈子七夜记忆里的老任一样,警峰是目前世界 上少数明确反感电子竞技的游戏司氅峰虽然营销手段多种多样,但总结到游戏上就一一个准则, 那就是老老实实卖60美刀的一个游戏。就赚一套游戏带来了60美元的利润。这听上去似乎有点蠢,也有点老古板,甚至有点不知道变通。但这却是氅峰为游戏玩家带来的游戏最本质的核心一有趣, 好玩。因为只有把游戏卖出去才能赚钱,f所以就 區着游戏制作者将游戏做到最好,做到让买到游戏的人会喜欢这个游戏

这也是上辈子任天堂即便是看到了手游市场的前景,也没有立马涉足的原因。岩田聪很明白,手游来钱太容易了,容易到即便是一款渣作依旧可以圈走大量的钱。但游戏司赚完钱之后呢有给玩家带来什么吗 家司想要活下去必须要有利润,但如果一家公一家公司,尤其是像答峰这样站在行业顶端,要给其他人做出榜样的司比起单纯的利润,它更应该知道是非、对错与黑白用岩田聪自己的话来说就是:

“如果连我们擎峰都不去为玩家考虑了,那么其他司还会有谁去为玩家考虑呢七夜对岩田聪的坚持不知道该说什么好,在他眼中岩田聪更像是位殉道者上辈子的经历更是让七夜知道聪哥选择的路不好走,甚至可以用坎坷来形容

wiu的夫败很难说是不矫枉过正的产物。但无论如何,七夜觉得玩家能够遇到聪哥这样的游戏司老板是一种幸运。内心是位玩家么

“呐,聪哥

七夜对着岩田聪提醒道:“ 你最好要小心些,你选的这条路可不好走呢。“这个嘛 我早就知道了呢,岩田聪退了一下自己的眼镜: "这不是还有你吗 你刚才说过的,钱的事情由你来搞定。“你还真是谁说聪哥木讷的这个家伙明明就是大大的狡猾但这时候岩田聪则是已经缓步走向了讲台,准备开始接下来的记者问答环节。看着台上意气风发的聪哥,七夜思绪万干。

在七夜的记忆里,聪哥留给老任最后的遗产便是ns,在那之后老任就开始渐渐偏离了他的路线。不仅开始尝试涉足电子竞技产业,也开始了各种旗下ip的手游开发计划。但这也是没有办法的事情,在山内老爷子与聪哥先后故去后,就再也没有能够扛起那面大旗的人了。但到最后老任究竟有没有变质,七夜并不知道,毕竟他没看到最后就穿越了。“果然还是要让聪哥要多活一点啊七夜搓着下巴自言自语道,“要不要让聪哥换 副黑框眼镜呢听说那玩意儿能够延年益寿来着

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