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当然, 打死什么的都是笑话,但是七夜算是知道老虚的结症在哪里了。六“是这样的,老虚。七夜思考了一下,他先是给对方倒了杯水,然后问道:“你想要写的故事到底是 个怎么 样的故事惊悚、恐怖还是诡异因为和七夜很熟了,老虚也不客气,直接问道:“这其中有什么 区别吗七夜笑了笑:“虽然这三种类型是恐怖故事吓人的主要 三种方法,而且层次是依次递进的。人类的艺术作品想要表达恐惧无外乎就只有这三种表达形式,它们也是人类发展过程中对恐惧这一感情的具体体现老虚并非偏听偏信的人,他在听到七夜如此叙述后,开始静静思考惊悚、恐怖以及诡异这三个词的具体差异”桐生桑,你刚才说人类历史发展”老虚缓缓问道。”是的,恐惧作为人类一 种天生的感情,在人类进化过程中产生了重要的作用,七夜用手在桌子轻轻的比划着:“因为从高空坠落会摔死, 所以我们会本能的惧怕高的地方因为引火上身会彼烧死,所i以我们会对火焰产生本能的恐惧 因为猛兽会杀死我们,所以我们会惧怕狮子、老虎这些大型捕食者。的确。 ”紫苑所有所思的点点头, "根据七夜的说法,恐惧二字可以说是刻写在人类基因中的生物本能了。而正是因为有这种惧怕的情感,所以那些追求刺激的人才会去不断挑战极限。“其实你不用这么委婉,直接把那种行为叫作死就好。”七夜 耸了耸肩膀回答道,” 人类的租先付出了无数惨痛的代价,才让我们知道这些东西的危险性。他们的行为完全就是否定人类几百万年进化的本能。“这个话题和恐惧有什么关系吗“当然有。”七夜回答了老虚的问题, “虽然我不怎么喜欢用身体去尝试挑战 些极限运动,我也无法否认追求这件事其实有人类挑战恐怖的概念在其中。“所f”看到七夜忍然停住了,老虚有些着急“有点跳环节了,我们从头开始讲吧。七夜想了想后解释道:“我们从人类发展的起源讲起, 如果选出一 一个贯穿人类进化,与文明发展始终的,而且最能代表恐怖元素的东西,我个人认为蛇是最具有代表性的。你知道为什么吗“因为足够恶心 "这句话是紫范说的,从她脸上的表情看她的确对蛇不怎么喜欢。
“差不多吧七夜觉得自己似乎发现了这位老板的一一个小弱点,但他并不打算 傻乎平的去确认。“原始社会,不对,应该说人类还没有产生确切文明的时候,人类的对蛇的恐惧已经存在 了“哦老虚坐直了腰板,他这种写作素材对他来说是再好不过的内容了。"人类是从原始人一点滴的进化过来的,在远古时期,还没有发育完全的人类无法理解毒这个概念的。因此尽管他们能够明白被猛曾袭击会导致死亡,因为哪怕是猴子都能理解人被吃掉后肯定活不了了。“但那时候的人类无法理解毒蛇是怎么杀人的,为什么,明明只是两个针孔大小的伤口却能够让人直接毙命。区种诡异的事情在那时候的人类看来是完全超脱于他们所能够理解的自然规律之外的。“所以这也是为什么,无论东方还是西方,越是古老的神话传说,就越是有蛇的存在。而且无论蛇在神话中出场的角色是正面还是反面,它的地位都会非常高。“我能想到很多
老虚的文字素养不低,他立马就想到了一 大堆类 似的神明。“当人类开始进化,当人类开始明白蛇并非是天神,而是利用蛇毒杀死猎物与敌人后。人类就便开始尝试利用蛇毒或者是其他毒物的时候,这时候人类已经开始展现出自己的野心, 他们不甘心屈服于恐惧之下,而是开始尝试战胜恐惧。老虚抿了口咖啡,然后打趣的说道“所f以蛇就成为了人们猎杀的对象七夜却是点头承认了:”的确如此, 人们需要用 个具象化的东西来展现自己的成长,所r以人类在脱 离原始社会进入到封建社会后,我们经常能够看到很多杀蛇的传说,以此来证明故事主人的不凡。“在西方传说中,就有赫拉克勒斯婴儿时就杀死两条毒蛇来证明其武勇与特殊而在东方, 也有汉高祖刘邦斩白蛇起义的故事来增添这位封建帝王的神圣性。“你应该发现这两个阶段的区别了,早前的人类对蛇有着本能的敬畏,f所f以 他们在面对蛇的时候,只有被动的防御。而当人们开始试图掌控一 切的时候,在面对蛇的时候,他们会企图与其博弈,并试图杀死对方。七夜的这句话让,老虚立马想到了七夜之前提到的三个词,他开口询问道:“所谓惊悚, 是因为人们处于被动惊吓的一方,这是种被动防御的状态而恐怖则是一 种双方博弈的状态“是的。“七夜点点头,“那么 当人们从惧怕蛇,到战胜蛇,之后你认为总是喜欢更进步的人类会怎么做”“创造属于自己的蛇 老虚的思路开始渐渐清晰起来。七夜很高兴老虚跟上了自己的节奏,这让他越来越欣赏对方的能力了。是的,所以在人类进入到现代社会后,恐惧这感受就成为了一种娱乐方式,、绘画、电影甚至游戏,就是人们创造出来的蛇。但这其中吓人的方法却有所不同。"在了解到人们对恐怖的历史后,现在回到
惊悚、恐怖与诡异的话题。“七夜继续说道”首先是惊悚,以电影作为表达形式而言,惊悚的手法可以简单的概括为jup scarejup scare直都是恐怖片里常用的手法,这种表现方式简单、粗暴、直接而且有效。或者说,这是用视觉媒介来达到不人目的最简单而且性价比最高的方式了。但无数次的重复这样的手法,很容易让人感到厌烦。可这还在其次,jup scare评价普遍不高的另一个原因,是jup scare的惊吓大多都只是
对的。事后或者是第二次重复体验的时候,因为有了心理预期,f所以这种惊吓感就会被大大减弱。所i以通常这种廉价的方式所造就的电影, 般都只能成为速食食品的快餐,无法成为经典。当然,这种事情就要看创作者的水平了, 那些滥用p scare的电影自然会被人唾弃但是那些恐怖电影大师们却能够很好的利用jup scare那突如其来的一下,并将之升华。他们普遍的做法就是通过前期的铺垫来积累氛围,让观众不知不觉掉入到他们预先设计好的心理陷阱中。然后在最后一刻通过一个jup scare将之前的紧张情绪一次性全部宣 泄出来。这样一来, 哪怕观众早就已经知道之后会发生什么样的剧情,但他依日会被这最后一0吓给惊到“所以说,老虚你要明白一点。“七夜进步说道,“这三种手法本身没有高下之分, 它们只是不同的表现形式而已”真正有差别的是创造他们的人。“紫苑跟着起哄道,”庸者与天才之间是不一样的。七夜从紫范的眼神中知道,她说的天才肯定是自己“我算是明白为什么,我认为我之前的大纲有问题了。”老虚说道,"很多场景我都太直接 了,那只是单纯的素材砌,反而让恐怖元素显得廉价了。“这么说很对。”七夜点点头, “而恐怖在情 感的控制上比惊悚要更深入一些,因为这不再是观众单纯的被动接受,而是观众与创作者之间相互博弈的过程。“这种手法不是通过单镜头呈现就可以达到的,而是需要整体的故事氛围去营造出这种气氛。“在七夜看来恐怖的表现手法并不是简单,因为它需要镜头的调度,场景的细节变化,镜头中某种重复出现的诡异标志, 甚至是电影讲述奇异环境。这些手法已经不再是单纯的生理刺激,而是生理与心理两方的共同作用比如说徐克的地狱无门,那个叫大家乡的诡异小岛以及七夜自己fz中的杀人犯, 却自认为在追求艺术的雨生龙之介。虽然没有jup scare这种特意吓人一跳的镜头,以及因为分级限制而存在的直接的血腥镜头但是整体氛围的确带有一丝恐怖的气息,看完后甚至会给人不寒而栗的感觉。哦哦, 那种创作模式啊,我很擅长哦。大概是讲到了自己得意作品fz,老虚整个人都变得兴奋起来,他看着七夜两眼放光的说道:“那么最后一一个诡异呢桐生桑麻烦你告诉我吧,你肯定是希望我采用这种手法去创作,对吧
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