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在接下来攻略迷宫的过程中,林鑫开始表现得越来越保守。
倒不是说他有意浪费时间,而是伴随他自己不断往深层推进,其自身可以调动的人族兵种数量,已经越来越多。
然而,考虑到身边一直有不算熟识的旁人跟着,他便没有把系统内新训练出来的兵种召唤到现实里来参与战斗。
这出战者与待机人员之间的比例越来越大,自然算是‘越来越保守’了。
归根究底,还是因为奥尔库司大迷宫‘前二十层’的怪物,并算不上太强。
以至于,仅仅让‘农民+矮人火枪手+山丘之王’组成的小队开路,己方就足以有条不紊地推进。
而待到林鑫、南云始、骑士伊凡三人陆续攻略完前十九层,一同来到通往‘第二十层’区域的楼道口前时……
“完蛋,有点小膨胀了。”
正在如约等待大部队带来的林鑫,暗自在心中给自己开了个小玩笑。
如今,小半天时间过去,迷宫外应该烈日当空,时值正午。
而他拥有的魔兽争霸系统内……
此前才刚刚升级到‘主城’的二阶段主基地,正在向三阶段‘城堡’改建中。
农场建筑多了整整七座,人口食物份额的上限从24升到了66,且还有新农场正在落成。
新训练两名牧师,以及两名女巫。
新训练四名矮人火枪手,并研发‘长管火枪’技能,将他们的武器射程从40米增加到60米。
新训练六名步兵,并研发‘防御盾牌’技能,农民伯伯终于可以退居二线了。
除此之外……
建造一座车间,并直接训练一架矮人飞行器,林鑫获得了自己的第一个空中兵种。
而最重要的是……
林鑫已经召唤了第二位人族英雄,并在这一路上,让他猛吃经验,升到了Lv.5。
其名为:血魔法师。
对。
并非是林鑫此前一直嚷嚷着后悔没首发的大法师,而是血精灵族出身的血魔法师。
事实上,当‘大法师’错过首发的机会之后,林鑫便觉得再召唤他的用处,已经不大了。
归根究底,这里是现实的西幻世界,不是单纯的游戏。
那么,在这个前提下,林鑫在人族英雄的选择上,就得考虑一个很重要的问题——重复性。
或者说:替代性。
而基于这一点出发……
大法师,拥有四个技能:暴风雪、水元素召唤、辉煌光环、群体传送
这四个技能,几乎都可以被魔兽争霸系统内的其他兵种和物件替代。
暴风雪就不必说了,攻击类魔法,比比皆是。
水元素召唤,这个技能很适合初期发展,但现如今错过了首发,便没了大用。
辉煌光环,一个加速魔力恢复的群体被动效果,虽然很实用,但林鑫可是在系统里看到了一个提示:暗夜精灵建筑(未解锁)
试想,今后有了月亮井,辉煌光环的存在价值,也就只能算是锦上添花了。
更别说,将来还可能爆出自带辉煌光环的装备来。
至于群体传送……
说真的,如果这个技能可以随时随地自由使用,林鑫绝对二话不说,二发英雄首选大法师。
但很可惜,这个技能只能传送到‘自家建筑和兵种’附近。
说白了,如果把它比作飞雷神之术,那林鑫召唤的兵种和建筑,就是飞雷神术式。
这样,限制就太大了。
硬要说的话,类似这种效果的装备,一样存在不少。
所以,综上所述,林鑫在选择二发英雄时,第一个就排除了后悔没首发的大法师。
要知道,发展阶段不同,自然不能死板地照旧行事。
而在剩余的两名人族英雄中……
圣骑士和血魔法师自然都要召唤出来。
毕竟,前者拥有‘神圣之盾’和‘复活术’这两大神技,而后者,林鑫最看重的并不是终极技能‘火凤凰召唤’,而是名为‘放逐’的基础技能。
————
放逐:将一个单位变成气态,移动速度减半,他既不能施展任何物理攻击,也不能被任何物理手段攻击到,对机械单位无效,被放逐单位可以使用魔法,但同时,魔法对被放逐的单位额外增加66%的伤害。
————
这个效果,简直过于逆天。
它代表,只要血魔法师对上的是物理系敌人,那他就是对方的绝对克星。
即便遭遇传说中的‘无敌光头大魔王’也能全身而退。
所以……
“圣骑士的‘复活术’需要Lv.6才能学习,而在接下来的‘对贝希摩斯战’中,以‘神圣之盾’充当T位的效果也不大。”
“或者说,团队里有这么一个自带无敌效果的T位,反而会对原轨迹产生蝴蝶效应。”
“同时,血魔法师的‘放逐’技能,刚好天克物理系的贝希摩斯。”
“可以当做意外发生时使用的杀手锏。”
正是考虑到了这些因素,林鑫便二发了血魔法师。
当然,妥善起见,他眼下已经在为三发英雄做准备。
正处于升级改建状态的主基地,以及新建即将落成的第八座农场,都是出于这个目的。
十几分钟过后……
如同之前多次的情况一样,梅尔德团长带领的大部队依旧姗姗来迟。
趁此机会,林鑫又将楼梯口附近的怪物清理了个干干净净。
入账的资金,不仅在三阶段基地‘城堡’落成之后,召唤出了第三位人族英雄,还让林鑫顺带把迟早要用到的魔法破坏者给训练出来了一位。
于是现在……
————
ID:Kevin(凯文)
金钱:279
木材:6730
人口:67/72
——
人族建筑:城堡×1、国王祭坛×1、神秘藏宝室×1、农场×10、铁匠铺×1、神秘之塔×2、兵营×1、神秘圣地×1、车间×1
兽族建筑:未解锁
暗夜精灵族建筑:未解锁
不死族建筑:未解锁
娜迦族建筑:未解锁
——
人族兵种:Lv.5山丘之王×1、Lv.5血魔法师×1、Lv.1圣骑士×1、农民×10、矮人火枪手×6、女巫×2、牧师×2、步兵×6、矮人飞行器×1、魔法破坏者×1
兽族兵种:无
暗夜精灵族兵种:无
不死族兵种:无
娜迦族兵种:无
————
值得一提的是,当系统内的人口超过50个食物份额时,虚拟界面右上角便出现了‘低级维修费用’的提示。
林鑫知道,这是游戏原设中的一类限制。
具体的模式,便是当兵种数量达到一定程度,就会使得阵营内获取金钱的比例,随之减少。
举个例子:原本农民去金矿采集一次金钱资源,能带回10金,但出现‘低级维修费用’之后,即便带回10金,转换出来的也只有7金。
约莫削减三分之一。
而等到突破80人口,出现‘高级维修费用’时,获取比例还会直接减到一半。
所以,前世接触魔兽争霸发展关时,就有‘压人口’和‘爆人口’这一说。
值得庆幸的是……
无论是那一级别的维修费用,都只对‘采集’有限制,且只限制金钱采集,对木材采集并无干涉。
而通过击杀怪物爆出的金钱,也不会出现这方面的问题,该得多少就得多少。
而偏偏,如今的林鑫只有后者一条获取金钱资源的道路。
所以,对他来说,这个限制几乎等同于不存在。
至少‘现在’是这样。
今后的话……
————
【系统升级:1.0→1.1】
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这,便是虚拟界面中,当‘城堡’落成之时,林鑫看到的一则提示。
一则象征着‘无限可能’的提示。
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