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第342章 一点不“统”的统战

作者:风无求

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几十人的小阵仗墨斗是懒得打,上万人的大战墨斗可不会错过。

本来就礼拜天嘛,国产网游周末肯定是打架时间,就算不去混这个肯定也得去做系统那么一大堆活动。

都是共通的,任何地图混到的声望都可以抵活动任务,这个就很不错了,一步到位总比全程乱跑强。

而且现在大家身上都顶着篝火buff,t会稍微占点儿便宜。

通常说,所有人都有buff、就意味着所有人都没有,但这活动昨天才刚开始,很多菜品都不全。

但普通buff还是有的,攻防、暴击、格档之类的,大家都有,提升都差不多嘛,技能倍率又没变,这边攻击力上去了那边人家防御力也起来了,你暴击上去了人家无视暴击也起来了。

等于说平均伤害还是那样。

但“血上限”这个拿什么去抵消?

t肯定是要占便宜的,当然也占不了多少,因为蓝上限也没法抵消,法系输出一样变得更生猛了。

毕竟是要打架,临时跑传点也得花时间,墨斗索性直接回了一趟城,先去梓工署把魔法盾的移星给安了过去。

熟练度那个是一早就点了,魔法盾毕竟有消耗,为了省点回蓝的时间,采集的时候效果不见得就比格档强多少。

弄完,直接传送……

落地吃了不知道多少技能,血蓝双空、瞬间被秒。

秒完才看见帮里的安排,

“少女:我们帮的,去16号或者18号传点,来了之后绑森林中间那个复活。”

“普洱:友好和敌对已经设好了,但位子就那么几个,怕误伤的,不要组队、开多人团,团里加几个其他帮会的。”

“贫道:琵琶?”

“琵琶:完人堂组织的,让他们指挥,我不喊,这么多人喊了也没用,不抱团到时候谁去都是被秒的。”

墨斗只恨自己刚才为什么要跑这么快。

重新跑图,路上顺便把团加了。

队伍里奶妈还在问待会儿该怎么打……

没什么怎么打的,就两个字,weisuo!

确实是,墨斗刚才落地的时候身上全是“-1”,好几万人呢,一样是半秒挂、保命技能说是多,一个都没开出来。

这种场面,要么手长、要么脑子灵活。

得做“机会主义者”,识时务者为俊杰。

谁冲谁死。

跑完图,找到帮会,一听,完人堂那边的组织相当明确,就“大家抱团一起走”,然后“尽量不要误伤”。

这等于就是么组织大家自己打咯?

打就打呗。

实际怼了一波……

墨斗感觉,怎么好像打出了外国电视剧里面中世界“绅士对决”的感觉?

两边离了十万八千里远,就远程对轰,近战除了刺客开大隐、其他一个都上不去。

区别在于,中世纪那场面人家一轮打完要换子弹,游戏里技能都是无缝衔接。

墨斗本以为法系输出会更猛,没想到在这场面……还真是弓箭为王。

火力覆盖实在太猛了,那箭雨,真是名副其实的“遮天蔽日”!

地上一整片的影子,黑压压的阳光根本别想透到地面来。

有这等火力,别说近战上不去,法系压根都不敢往前站。

其他战场相当强势的一些职业,现在都萎了,反倒是一些“弱鸡”现在变得异常生猛。

灵台,其他场面技能放出去都是休想打得打人,现在人家直接往地下一坐、控星不控人,这么多“活靶子”挤着,想打不到都难;

刺客,顶着大隐摸到阵前,技能结束后秒扑的同时也能带走一大片——不是他自己杀的,而是不远处的“友军”误伤;

昊然,拳盾开好挂机就行,声望飘得那叫一个快;

追影,平时没见有什么用,这会儿能钩人啊,随便勾一个过来路上就给秒了。

这些职业,中小型团战都是酱油,这回都强势了,以前nb现在也nb的,也就一个凌虚。

人家手长!

还有冥灵和妙音也还算凑合,人家可以招宝宝过来打嘛。

至于其他职业?

老老实实切远程混助攻!

也是已经接受过联赛洗礼了,城里很多近战都去买了新手弓,这回倒是都派上用场了。

墨斗当然也是连山弓走起,也带35%的射程提升嘛。

而且力量加的也多,加上buff也有个八九百的攻击力,输出起码还能看。

这么大阵仗,弓箭出去了就别想捡回来了,谁舍得用好箭?全都是木头货,近战又过不来,带着绝世好贱也没用啊。

靠着衣服上点的那个魔法盾,扛呢墨斗还还是能抗住,控制稍微也有那么点儿。

八方没用,施法距离太近了。

但他有天荆地棘和万叶飞花这两个啊。

平时没卵用,这场面真是混声望神器,特别是万叶,叶片扫出去一直飞,而且散的相当开,哪怕不是正对面的人都能打到。

声望飘得真叫一个爽。

他混的风生水起,其他近战却是叫苦不迭。

特别是烈阳、无极、缥缈、幻影这些个平时超级强势的近战。

两边的抱怨声此起彼伏,有些近战压根就不想打了,挂机的那都一片一片。

这样的场面,倒是没有持续多久。

以为,兄弟会那边,上指挥了。

当时看见对面开始绕树林墨斗还慌了一下……

因为昊天也在对面,要真是娟儿上阵以完人堂那指挥岂不是给人摁在地上摩擦?

打了一阵之后,墨斗才发现自己是杞人忧天了。

大部队调动的时候都不留人牵制,这能是娟儿的水平?

而且对面那指挥,打来打去就三招,绕后、传送、卡直角视野,对地形的理解又不深,很多地方明明卡不了的依然一副想当然的样子去卡,这能打出效果?

完人堂那指挥,刚开始没怎么在意,可能也是被“友军”近战骂得多了,算是“知耻而后勇“吧,借这个机会稍微认真了点儿。

但也没太认真,也就见招拆招随便拉了一下。

碰上绕后就趁对面正面调动火力空虚冲一波,碰上卡视角就佯装败退引蛇出洞,碰上传送……

传个毛线!

两边灯笼都是开了大隐的刺客,等于都是明牌,传哪个位置谁不知道?

而且就算没灯笼,在场这么多人,007想不安都难。

关键,两边阵营都不是铁板一块,不同帮会的人他不一定在同一拨,这边下了指令,另外一边瞬间就知道了。

两边都是光明正大得打,没什么阴招好使,故往网游的那些个“战术”,在这种上万人的场合,确实体现不出什么作用。

扭转不了乾坤,但却让近战有用武之地了……

本来狂骂完人堂指挥的那些喇叭,这会儿也都销声匿迹了。

毕竟两边都开始拉扯了嘛,火力覆盖不像之前落阵地那么生猛,带着奶妈、有些近战能抗住了。

墨斗本想一直连山弓混日子的,一看这局势,也不好意思打酱油,只能硬着头皮换回了绝世好贱扛了上去。

感觉上……

扛个1000人左右集火应该没什么太大压力。

主要跟完人堂是“临时队友”嘛,li世民跟su定方都不打他,魔门没参战剑如虹不在——在也没用、刚从大牢出来现在还在练级呢,西罗那家伙一向是个怂比,城里能威胁到他的远程还有几个?

伤害了不起五六百,带着奶妈他会虚谁?

反正别头铁,看着这片区域高伤害的技能多就换一个方向冲嘛,那边冲散了侧向突破也是一样的。

还别说,这么冲几波吧,到还挺好玩。

越是玩战术、打得就越不舒坦,反之,场面越乱就越好玩。

现在的场面就是乱到没法形容。

本来大家落好了阵地、不会有误伤,现在短兵相接了,远程还可以克制一下,近战谁管你啊?

看帮会名也没用,两边都有嘛,又不像古代战场那样还有制服,谁知道你是不是敌人?

误伤在所难免,但现在大家都打嗨了,也没谁在乎误不误伤,反正复活都已经定好了,死了排起来身边肯定都是队友。

打了一个多小时,局面……谈不上什么局面,这又没有系统统计,哪边战损比例更高天知道?

一开始又没“楚河汉界”,满地图到处绕着打,也没法用作胜负标准。

但墨斗自己混的倒是挺舒坦。

后面开始跑战术了、声望确实混不了多少,但1个小时下来也攒了两三个技能点。

无门无派嘛,声望奖励是直接兑现的,不像其他门派还得做任务去转化。

除此之外,还有十多万声望、四五千帮贡,四万多学识点。

墨家学识点算不太好混的,农家给的最多、但农家弟子大部分都是种田专业户,统战来打的人也不会很多,儒、法两家现在只是“道不同”,给的点数少。

而且,儒家输出多、法家奶妈多,都是长手,一开始还行、后面开始跑战术了墨斗摸都不容易摸到。

这场面,说起来其实就这两个学派学识混的快。

能有4万也不错了,打打这总比闷着头刷副本强。

他装备好,混的还算可以,其他近战估计能有他3分之1就不错了。

奖励不高,而且实在太乱,打了一个小时左右,渐渐也就有人开始退场了。

再打了半个多小时,在场人数看着也掉到3000左右了……

差不多也就散场了,再打下去,那就真是要阴招满天飞了,晚上还有联赛呢,提前给敌人示警、不理智。

完人堂没发话,烟雨主动撤的兵。

其他人在吹牛扯皮,墨斗是直接回去刷种子了。

边刷边琢磨……

这一架打完,兄弟会估计更飘了。

而且,那些个统战强势职业吃到了甜头……

南野,以后架估计越来越多了。

他无所谓,反正有生意就赚,pvp游戏嘛,没人打架,哪儿有人弄装备啊?

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