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第3章 刺猬

作者:风无求

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其实,要不是这狐狸的普攻会打退读条,楚星凡还真会把地上所有石子全部捡完。

起身,反手就是一木棍。

“-16。”

伤害可以。

硬抗是没有问题的,而且在这游戏里,硬抗还有个好处,就是属性比例这一项。

想学格斗有个最基础的原则,想能打、先学挨打。

一个经常挨打的人,看上去和另一个从不挨打的人身体素质一模一样,但若真打起来,那真是天差地别。

这游戏,大部分进阶属性如血蓝攻防,都和基础属性成正比,至于比例,则是这一部分属性用的越多越高。

简而言之,抗得越多、到时候就越能抗,打得越多,到时候就越能打。

但毕竟是新手阶段,时间宝贵能抢还是抢。

打过一架,楚星凡不承认,这游戏,最起码在攻击多样化这一点上,做的是真不错。

上一棍普攻,墨斗的角色用的是砍,这一下,却变成了反手的“bǐ shǒu”挑击。

再下一“剑”,却又成了点刺,各种花样都有。

这狐狸血量倒是不多,看血条变化,按取整原则,应该是在500。

不到10秒,搞定。

全程生a,毕竟是小怪,墨斗也懒得操作得那么精,算了。

打完,摸尸体。

然而显示并没有生活技能。

整个带回去?

好主意。

墨斗拎起狐狸尸体直接往背包里拖……

“道具体积过大,无法放入。”

这让墨斗这个资深垃圾佬非常不悦。

左右一看,拔野草!

直接拔了一把,搓起来捆住狐狸,吊腰上。

“您领悟了生活技能—学徒级狩猎。”

墨斗嘿嘿一笑,既然是即时演算出来的,那一些自然逻辑,系统总不能不遵守。

技能是领悟了,然而依然不能往背包里扔。

墨斗也不敢确定这东西到时间后会不会被刷新掉,连忙加快了步伐。

边走,边伸出手在地上搜刮。

负重太高,不占满不舒服斯基。

一路捡并快乐着,突然,楚星凡头上冒出了一个-3。

“您获得了板栗;

“您陷入了流血状态,每秒-4。”

有收获。

墨斗停下了脚步,一看,这板栗还带着刺。

真疼。

他仔细一想,这要是小心掰开,能不能拿来做武器啊?

耐着性子试了一下……

“您领悟了生活技能—学徒级农学。”

“您获得了食材,板栗;

“您获得了道具,板栗壳。”

“板栗壳:等效攻击力2,基础伤害3。”

基础伤害?

就是说,拿这个去丢,会有伤害附加?

左右张望一番,墨斗发现,有一处草丛,随风摆动的幅度比周围明显要小。

看那草的高度,藏的估计不是狐狸。

瞄准中心点直接丢。

没成想,这破板栗出手的时候竟然还会先伤自己。

-3。

板栗飞出,草丛中,接连飘起两行提示。

-18;

抵抗!

一道黑影应声而出,直奔墨斗而来。

是一只刺猬?

篮球般大小,小短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看着倒是很可爱。

墨斗迎上前去,照面就是一棍。

然后,他看见了自己的悲剧。

那刺猬本体虽迷你,但刺可一点不迷你,平时倒下收着,此时遇到了危机,却立了起来。

直接卡住了墨斗的树枝。

灰字,“格档,-9。”

触发格档的同时,那刺也划破了墨斗的手。

不是很疼,“伤害反馈,-3”。

下一刻,刺猬“嗷呜”一下就咬上了他,-14;

墨斗瞬间感觉一个头两个大。

看血量,这刺猬大概在400,比狐狸略低。

要翻车。

没办法,上操作吧。

挥出一棍,直接一个侧滑步。

这样就可以吃掉攻击后摇了,当然,在人物面板上,这个属性叫“收招”。

近战hitamp;run,或者有些人喜欢称呼为“走a”,想“做到”很容易,想“做好”却是难上加难,很多时候,玩家都是为了走a而走a,大量的输出都在那一步间被浪费掉了。

但墨斗不同,毕竟他在这之前可是练了1个月,各种网游技巧,不说精通,但起码达到正常玩家水平也算是绰绰有余了。

hr,提升自己效率倒是其次,主要的,还是边打边走位,围着小刺猬绕圈。

小刺猬咬完一口,也跟着墨斗转了身。

就是这一下!

墨斗此刻,已经转到了刺猬侧身,它那刺太长了,转身的时候,为防误伤,总不能依然立着吧?

就是那一下!

墨斗看准了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完继续hr。

这一次,可没有出那“伤害反馈”,也没有再被格档了。

但这么打依然非常悬,墨斗观察自己和刺猬的血条……

下降速度基本一样。

听天由命,不是0局的作风。

23秒后,双方血量都将将能抵抗3次伤害。

墨斗的选择,当然是拔腿就跑。

这刺猬,灵敏归灵敏,但确实太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步远,近战hR效率不高,远程hR还能怕吗?

只要拉出空间,扔出两个石子,然后原地等一次普攻,完美搞定。

然而,这两块石头的出手机会,墨斗绕圈跑了两分半钟才跑出来。

一方面是那小短腿跑得还真挺有力,另一方面,墨斗是真不知道这游戏跑多远会拉脱,转身绕圈这种事,步幅大反而吃亏。

再来,这游戏里所有武器都有“出手”这一项数值,树枝是0.1,但石子这暗器却是0.3。

前摇太高了,一贯谨慎的楚星凡断然不敢贸然出手。

打完,火速赶往刺猬刚才藏身之所。

还好,只过了三分钟,板栗还在。

回到刺猬尸体旁,墨斗有些犯难。

这难道也挂在自己身上?

试了一下,血哗哗哗得掉。

墨斗连忙把用草绑好的刺猬拉倒一边。

放弃?

开玩笑,捡天捡地捡到只剩空气,这是一个垃圾佬最基本的原则。

剥树皮!

把树皮卡进刺里,围上一圈,这样再挂在身上就不怕被刺到了。

没刀?

不要紧,0局的训练,虽然不要求真吃树皮棉花这样的东西,但手剥技巧的训练还是有的。

没想到,倒是在游戏里用上了。

系统竟然还送了技能。

“您领悟了木工系子技能—伐木。”

差不多了,继续赶路吧,别到时候真落到大部队后面,那抢起怪来就不舒服了。

边捡垃圾边清怪。

不多时,墨斗便顺利穿过了丛林,来到一处断崖。

“视线”也开始逐渐模糊,身体渐渐脱力。

下一刻,倒下,身形却没有触地,而是被一双大手扶住,视野再度拉高,原来,是被村子里的猎户发现了。

接下来的剧情就没什么营养了,再睁眼,“你醒了”。

跳过,黑屏+10年后。

剧情无视,墨斗最关心的是他捡来的东西。

还好,系统没有那么抠门,东西虽然抹掉,但东西不会吃掉。

其实墨斗还更愿意系统把这个资源吃掉。

到时候他反手就是一个投诉到工信,说游戏公司侵吞他虚拟财产,得来的东西肯定比那些资源值钱。

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