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第三十八章:无敌的生而无名

作者:坠入天天天天天天天空

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以莫名现在的装备,加上提高20级的属性点后,敏捷属性已经超过了800点,在魂灵合- -的效下,就变成了全属性超过了800点的怪物一- 是的,不仅是基础属性,连装备附带的属生也会算在魂灵合- -的加成中。

-一个五项基础属性都超过了800,而且五项基础属性都有精通的玩家,到底有多恐怖呢?

莫名扭头看向了归途,抬起了手里的魔剑。

“失语咒!”看到莫名用掉了-一个什么卷轴,然后还打算攻击自己,归途立刻使用了自己的技

一枚符咒射向了 莫名。

[-1]

[沉默无效]

莫名故意没有闪避这个攻击,想看看自己原本作为薄弱点的承伤能力,现在到达了什么程度。

被挠了一下痒痒之后,莫名手里的剑落了下来一-天涯咫尺。

[-364479! ]

[-273359! ]

两个巨大的暴击伤害从归途的头顶冒了出来,归途十分干脆地往地上一躺。

看到这个伤害的一瞬间,莫名也不由地愣了一下,不过仔细想想,倒不是特别奇怪。

魔剑使一转的时候, 有一个叫做[五气归- - )的被动技能,效果是把五大基础属性都变成精通属性。被选定成为精通属性的属性点,每点都会额外提供一 点攻击力,也就是说800多点全属性就给莫名提供了400点攻击力,加. 上力量属性本身提高的攻击力和魔剑增加的攻击力,莫名的攻击力已经快达到7000点了。

满级的天涯咫尺造成900%物理伤害,加上身上各种各样的增伤属性,和四转魔剑使提高20%暴击率和1 0%暴击伤害的技能,打出这个伤害其实是一件非常正常的事情

毕竟,毕竞除了正常伤害之外,巨大的等级差也会带来相当可观的伤害加成。看到这两个六位数的伤害,不只是煌天阁,包括在看着战况直播的人,还有那些认识莫名的人都被这个伤害吓到了。

到底得用什么样的卷轴,才能够像这样-次打出60万的伤害 ,上面写着 "whosyourdaddy”

继三十万血的生而无名之后,现在又多了个六十万伤害的生而无名。

一时间, 有相当-部分玩家选择 了向游戏公司投诉,认为生而无名的角色恶意利用游戏bug,应该封号或者删除角色。

也就只有星火燎原,隐约猜到了莫名用的卷轴是能够提高- -阶战斗力的卷轴 ,在用四转的状态欲负50多级的玩...但是即使是四转, 这个伤害也有点可怕。

不过仔细想想,生而无名可是能被那个拥有系统权限的奇怪剑灵叫做主人的,所以也就不那么难以接受了。

看着生而无名那屹立在煌天阁玩家人群中的身影,星火燎原不禁有些感-.-别说重生- -次了再重生10次,他估计也没法像是团长这么强一-这大概就是所谓的 “要打败我,你还早了八百年

当然,这些事情,还在“战斗”中的莫名是不会知道的。

再次秒掉了归途之后,莫名直接冲进了人群,把魔剑往地上一插,使用了剑刃纵横。

无数剑刃在人群中爆发开来,造成的伤害倒是没有那么吓人了,每个伤害只有000出头,暴击也就1万多而已,跟刚刚的六位数根本没得比-

毕竟剑刃纵横的前段是竟法伤害.莫名的魔法攻击力并没有物理攻击那么夸张,也就物理攻力的三分之一不到,跟没用时光之力卷轴时的物理攻击差不多。的D

一但是那也是 跟天涯咫尺打出的六位数伤害比,4000多的伤害已经足够秒掉最脆的那些玩家,血量上一万的人就已经能叫血牛了。

在高额的等级压制下,煌天阁这边玩家不管多高的防御力也跟没有一样,即使是前排也就能站个两三秒而已。

连剑刃纵横的终结伤害都没触发,莫名的周围就已经没有站着的玩家了。

拔出魔剑,莫名立刻奔向了剑刃纵横范围外的玩家。

这完全是一场屠杀, 莫名几乎任何攻击都能够秒杀煌天阁玩家,而煌天阁这边的反击,无论是么样的技能都只能打出一个可笑的[-1 ]来...要知道, 现在的莫名,在800多点精通属性的体质加成下,血量也已经接近了2万。

等到莫名一路杀一 路远离了之后, 煌天阁这边的人才敢偷偷摸摸的把自家会长给拉起来。

..给我拖住他!”再次被复活起来的归途面露狰狞之色,死死地盯着远处大杀特杀的生而名,"我倒要看看,你这个状态能持续多久。

归途已经想好

了,等到莫名这个状态消失了,他就叫人把莫名围起来,用控制技能按在地上,然后盗贼上来把装备扒..光是这样还不解气,结束之后,他就立刻动用自己的情报网去收集生听到归途说要拖住生而无名,煌天阁的玩家立刻开始分散了起.-.既然都是被一下秒杀,那么显然分散一点, 让生而无名的击杀速度尽量放慢,才是正确的方式。

我们这里有一-万多人,而且还有复活点跑过来的人,让你杀,你杀得完么?

这种强力状态肯定是有时间限制的,而且持续时间不会太长,我们人多,拖都能拖死你。

事实上,这么多人在有意分散的情况下,让莫名来杀,莫名还真的没办法全杀...莫名现在就如同扑入鸡群的狐狸一样,走到哪哪的人就作鸟兽散...过莫名倒是也没介意,本来就是打算发泄的,所以也就在那-一个个追着杀。

虽然四转技能里没有什么对敏捷提高特别多的技能,就只是多了100点升级获得的敏捷而已。但是莫名的敏捷原本就已经很恐怖了,跟其他玩家完全不是一-个级别的,所以煌天阁的人分散,的确只能起到延缓死亡的作用。

一分钟过去了..三分钟过去了 .分钟过...+分钟过去了。

莫名依1旧像是战神附体一样, 屠杀着煌天阁的玩家..途有点害怕了。

除了莫名之外,谁也不会想到,时间之主给的这个卷轴,持续时间长达30分钟。

要知道,攻城战所剩下的时间,已经不多了。

归途无法接受攻城战失败,尤其是这种情况下失败的结果,他甚至不敢去赌莫名的状态还有多时间。

这种局势下,一多人让生而无名一个人打到失败,是绝对无法接受...尤其是这种结果还是他一手造成的,要不是他觉得已经胜券在握, 想要羞辱生而无名的话,说不定已经赢了。

“被生而无名攻击的人继续拖着,其他人一起攻击大本营!”

生而无名杀不死没关系,只要能摧毁大本营,依旧是自己的胜利...这个时候,归途已经没有功夫在意这个胜利漂不漂亮了。

生而无名再怎么强,也就只有一个人而已,他们这么多人攻击大本营,他-个人不可能守得下煌天阁的玩家显然也知道事情的严重性,远离莫名的那些玩家,立刻转身攻击起了沧月环的大本营一- 只要能把这个拆了,胜利就还是他们的。

为了防止攻城方偷家,大本营的耐久度被设计得非常高..不过再高也不可能在这么多人的攻击下完好无损。在煌天阁这边开始攻击大本营之后,只是一-轮攻击下来,大本营就掉了4%的耐久。

加上之前被打掉的13%,现在大本营只剩下了83%的耐久一-按照这个速度, 大本营连两分钟都撑不过去。

莫名也注意到了这一点,所以在煌天阁攻击大本营之后,莫名立刻停止了对逃窜玩家的追杀,转头攻击那些攻击大本营的玩家.-然而莫名去的地方,那边的煌天阁玩家立刻散开,而之前被追杀的玩家则聚集了过来攻击大本营。

莫名再强也只是一一个人而已, 面对这种打法,的确是没有什么办法的一一不对,

莫名突然想到了什么,然后放弃了追杀这些在逃窜的玩家,转身奔向了大本营。

就这么一会的时间,大本营的耐久已经跌下了06%...虽然说耐久很高,但是在这种攻势下,显然还是不可能顶得住的。

莫名就这么走到了大本营旁边,打开了技能栏,看向了一一个技能。

魔剑领域:激发魔剑天涯之力,召唤出魔剑虚影对领域内敌人进行攻击,领域属性与自身属性正比。

力量属性影响魔剑虛影的伤害、敏捷属性影响魔剑虛影的攻击频率、体质属性影响魔剑虛影的牧量、精神属性影响魔剑领域的范围、智力属性影响魔剑领域的持续时间。

这个三转获得的大招,在拥有了四转的魂灵合一-之后,才能发挥它真正的力量。

“嗡一-” 魔剑剑身上飘出的淡黑色雾气,立刻笼罩住了莫名周围方圆三十米的范围,在黑雾中,上百把魔剑虚影凭空出现。

之前没有魂灵合-的时候,莫名的魔剑领域都能轻松击败70级的卫兵,现在打这些低了自己二十多级的玩家,自然是轻轻松松。

很快,领域内的煌天阁玩家就

“没关系,他在里面出不来,在雾气外面攻击大本营!”归途注意到了那些剑影并不能离开黑雾范围,于是继续下令道。

正常情况下,-般玩家的攻击距离其实达不到30米,也就是说无法在领域外攻击到里面的莫名但是在攻击大本营的时候,由于大本营目标非常大,再加上攻城的特殊机制,所以玩家的攻击距高是比正常情况下远的.-.毕竟你打不到30米外的一个人,难道还打不到30米外的一栋房子么?所以煌天阁这边只需要

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