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第二十四章:死神审判

作者:坠入天天天天天天天空

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因为剩下的暗牧妹子跟几个NPC被南明小墨打得几乎没有还手之力,所以绕开了盗贼之后,东流梦很轻松地就跑到了莫名这边来。

因为位置和面朝向的缘故,所以秋风渡夜比莫名先看到东流梦。

....他的队友来了么?” 看到出现的是一个光明阵营的玩家, 秋风渡夜的心顿时- -沉。

光一个生而无名就打得她们差点要灭团了,再加上队友的话那还要打?

不过就这样失败的话,秋风渡夜是无论如何也不甘心的。

听到了东流梦呼唤的莫名,立刻扭头看向了身后东流梦的方向。

趁着莫名扭头的一瞬间,秋风渡夜使用了瞬间移动技能,从莫名身边离开。

一般来说, 作为压箱底的保命技能,法师使用瞬间移动一般都是往远离敌人的方向传送,用来拉开与敌人的距.-.-秋风渡夜却并没有这么做,而是传送到了东流梦的身边。

传送到东流梦身边之后,秋风渡夜立刻挥舞法杖发射了- -团地狱火球,打在了东流梦身上。

因为没有想到秋风渡夜会用瞬移来骑脸,所以东流梦-时间没反 应过来,被火球直挺挺地砸在了脸上,掉了- -大截血。

不过东流梦却一点也没慌,只见她把法杖往地上一扔,然后身体往前一探,抓住了秋风渡夜的手臂,转身一个过肩摔把秋风渡夜给扔了出去。

从秋风渡夜的视角来看,就是东流梦突然把法杖扔在了地上,自己人凑了过来,然后随着一阵天旋地转,她就被摔在了地上。

..... 莫名看着东流梦那熟练的过肩摔动作,不知道说什么好。

之前在南风城的时候,莫名看到东流梦的身材,就知道她是有锻炼过的,不过没想到居然会过肩摔,还用到游戏里来了。

由于游戏里玩家拥有技能与武器的缘故,所以像是现实里那些搏斗招式在游戏里并没有那么实-...如果水平不够的话,这些技巧并不能弥补武器的差距。而水平足够的话,-般人也打不过你

东流梦突然来了这么一手,除了距离合适之....莫名觉得多半是技能伤害不够,

把秋风渡夜摔出去后,东流梦趁着弯腰的姿势把地上的法杖捡了起来,像是一个正常法师- -样对倒在地上的秋风渡夜发动了攻击一一一堆风刃、 风爆弹之类的瞬发技能,-直砸到秋风渡夜从地上爬起来,也才掉了半条血。

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挨了东流梦- -顿打后, 秋风渡夜更生气了..被这么过肩摔甩出去,接着扔了-堆不痛不痒的小法术,看着跟在羞辱她一样。

东流梦之所以能把秋风渡夜揍成这样,主要还是因为那个出其不意的过肩--如果两人拉开架势正面交手的话,东流梦肯定是打不过秋风渡夜的。

而东流梦显然也知道这点,在甩完一堆技能后,也不管战果如何,立刻扭头往后跑了- -段距离

“团长一-” 东流梦- -边跑- -边喊, 像是被追杀-样,让莫名不禁想起了两人第一次遇到的时候。

当然,这次东流梦没被一堆蜜蜂追 ,所以看起来没那么狼狈。

爬起来后的秋风渡夜自然想着找回场子,不过正当她打算释放技能时, -条系统提示让她愣住

[您的仆从:北神(圣兽玄武)已阵亡。]

秋风渡夜扭头看向了北神的方向,却只看到了北神那巨大的身躯渐渐地化作白光消散的画面。

在干掉了玄武后,维多莉娅立刻变回了人形,跟茉莉一-起跑向了南明那边。

只要她们俩加入战局)南明那边的局面就会立刻崩溃。

活着的玩家只剩下了秋风渡夜、暗牧妹子和根本没过来的盗贼三个人,NPC只剩下了两个,作为最强战力的玄武也已经阵亡,而对方则未曾损失一兵- ....而这一 切, 几乎全是一一个人打出来的。

秋风渡夜咬着牙,盯着那边的两个人。

对于秋风渡夜的目光,莫名倒是毫不在意....要是这种程度都输不起的话,那也没什么好说的

...本来不想用的。”秋风渡夜嘟囔了一句,然后从背包里拿出了一张黑色的卷轴, 一把撕F。

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在卷轴被撕开的一瞬间,一股极为阴冷的气息弥漫 了出来。

莫名由于跟玩家交战次数较少,而且也不爱用这种- -次性消耗道具,所以根本没意识到秋风渡夜会用卷轴.-.事实上-般玩家身上,都会带点这种用来在关键时刻翻盘的道具,秋风渡夜这种高手就更不用说了。

虽然反应过来后,莫名赶紧扔了个协调冲击,把秋

风渡夜秒掉,但是卷轴已经成功使用了。

卷轴被撕裂之后,很快就变成了一个泛着灰色光芒的传送门,从里面钻出来了一个浑身上下包裏在黑袍之中的巨大身影,只能看到它那从黑袍边缘探出来的森森白骨和白骨握着的巨大镰刀.看起来是个非常经典的死神形象。

当死神的黑袍边角都离开了传送阵后,它立刻以极快的速度向着莫名和东流梦这边飞了过来。

东流梦看到死神往这边飞,抬手就是一一个风刃甩了过去。

然而风刃却并没有碰到死神,直接从它的身上穿过,仿佛死神只是个投影-一般。

...小心”另一边的南明也因为魔力波动的缘故看了过来,看到了死神之后赶紧对莫名喊直。

由于距离太远的缘故,所以当她看到死神的时候,已经来不及了。

在东流梦的风刃落空和南明的喊声出来之后,莫名立刻开始思考了起来一

首先,风刃落空代表这个东西并不是可以攻击的单位,也就是说这个死神形象只是技能特效而

然后从南明那有些焦急的语气和之前秋风渡夜的表情来看,这应该是个非常强力的技.能....打到说不定要被秒。

最后,秋风渡夜那记恨的目光和莫名感觉到的被锁定感, 代表这个技能的目标是莫名自己。

做出判断后,莫名立刻往左边远离战场的方向奔跑了起-.-.现在的位置跟东流梦比较近,如果站着不动的话说不定会把她也牵扯进来。

果然,在莫名移动之后,死神也跟着改变了飞行轨迹,依旧奔向莫名。

这个死神虚影的移动速度极快,比莫名还要快了许多,光用跑的是肯定跑不掉的。

然而就在这个时候,东流梦也跟着-起改变了方向,整个人直挺挺地撞向了死神虛影,-副要舍身挡枪的架势。

要拦下东流梦已经不可能了,所以莫名能做的,只有给东流梦加了一个圣灵之息。

圣洁的天使虚影随着莫名的技能降临于世,不过这次保护的目标却并不是莫名。

天使虚影附在了东流梦身上,随着东流梦的动作- -起撞在 了死神虚影...不过就像之前的风刃一样,死神虛影再次穿过了天使虚影和东流梦,继续奔向莫名。

好在这次倒不是一点影响也没有一-死神虛 影在穿过天使虚影时,移动速度明显慢了一大

东流梦发现这点后,赶紧转向跟死神虚影一起跑向莫名, 让天使虚影保持跟死神虛影重叠在一起的状态,降低死神虛影的速度。

然而圣灵之息的持续时间只有短短三秒面已,而且死神虛影就算被减速,速度也比东流梦要快不少,所以这么跑下去的话, 死神虚影很快就能挣脱东流梦的“限制” 。

莫名并不知道死神虚影是本来就不会攻击东流梦,还是因为圣灵之息的效果没有对东流梦造成伤害...万. -是后者的话,技能结束的东流梦估计就会被秒。

莫名并不想把这种东西交给运气来决定,所以莫名做出了自己的决定--主 动奔向死神虚影。

这种技能估计就是一次攻击之后就结束的类型,所以只要赶在圣灵之息结束前让死神发出攻击,东流梦应该就不会有事。

“主人,死亡之躯!”这个时候,伊莎贝莅突然开口提醒道。

死神虚影已经近在眼前,已经没时间让莫名问为什么了,既然伊莎贝拉这么说,那就用吧。

尤妮厄丝之视上闪过一道白光,死亡之躯开启!

这个技能,莫名-共就使用过3次:第- -次是在处决萨瑞的时候用的,那次莫名欠了二十多万血;第二次是在三转任务的时候,开技能让霁夜咬,那次莫名的生命被咬到负三十多万;而第三次的话,就是这次了。

不过和前两次不同,莫名并没有表演血条消失魔术。

见莫名靠近,死神毫不留情地挥舞着镰刀,划过了莫名的身体.-.莫名象征性地用剑挡了一下果然碰不到死神的镰刀。

[即死(无效) ]

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在镰刀划过后,莫名的头.上只飘起来了这么几个字,并没有出现伤害数字。

秋风渡夜用的[死神审判]卷轴,效果是召唤死神对目标进行审判:头目及以下的生物或者玩R,进行即死判定,判定成功直接斩杀, 对首领级以上的生物则是造成大量伤害。

即死这个属性在游戏里属于死亡系十分稀有的高阶能力,判定成功的话可以无视所有防御击杀标,连圣灵之息这种无敌技能也抵挡不.-.但是在死亡之躯面前,即死属性是没有效果的,与竟技能说明_上写的可是[抵抗死亡]。

然而在开启了死亡之躯,抵挡住了即死效果的下一秒,莫名的身边就出现了一团黑色的光点。

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